小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/groups/post/101354

这样的设计也并不适合云部署,云部署所满足的一个基本要求就是服务间相互独立,每个服务是云调度的基本单位,每个服务可自由的调度……)loop.run_forever()使用异步协程编写游戏业务逻辑时,同一个时刻只能有一个客户端请求处理……KCP能以比TCP浪费10%-20%的带宽的代价、换取平均延迟降低30%-40%,且最大延迟降低三倍的传输效果

小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/groups/post/101355

这样的设计也并不适合云部署,云部署所满足的一个基本要求就是服务间相互独立,每个服务是云调度的基本单位,每个服务可自由的调度……)loop.run_forever()使用异步协程编写游戏业务逻辑时,同一个时刻只能有一个客户端请求处理……KCP能以比TCP浪费10%-20%的带宽的代价、换取平均延迟降低30%-40%,且最大延迟降低三倍的传输效果

handsomejack:Subcrew 开发日志 二

indienova.com/u/handsomejack/blogread/13255

手感的部分,之前打飞机类型的游戏简单来说就是用户的手指移动到哪主角移动到哪,适合快节奏的游戏,但是我们的游戏是在水下的潜艇……,他的操作肯定是要有延迟的,这样才有代入感。……要不要把道具内嵌到地块或者敌人身上,这样主角摧毁掉以后会掉落这些道具,改变游戏中的节奏?

茶多酚:不知道为何被B银河老师看上了

indienova.com/u/teapoly/blogread/34509

一觉醒来发现愿望的六分之五来自日本心想应该是什么独立游戏号转发了,查了一下还真是可怕的是看过不少图的色图画师转发了感到压力很大

太鼓达人:节奏盛典 - 吉卜力工作室包(Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival - Studio Ghibli Pack)

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困难★4 魔王★7 ■ 乐曲「能看见海的街道」简单★1 普通★2 困难★4 魔王★6 ■ 乐曲「崖上的妞……」简单★4 普通★4 困难★4 魔王★7 ※若要使用本产品,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新

罪恶装备:奋战 - 追加角色配色包(Guilty Gear: Strive - Additional Character Color Pack)

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萨那弗」「乔姆金」「浮士德」「米莉雅. 蕾姬」「扎特.ONE」「拉姆蕾萨尔.……欧」「哈毗卡欧斯」「梅喧」「泰斯塔门特」 ※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新

斯波克在达玛王国(Spock in the Dama Kingdom)

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克 是一款 3D 卡通冒险游戏,一个邪恶的实体决定向达玛王国施展咒语!……帮助诅咒的人们变得更强,当你准备好的时候,和 Drem 战斗吧!……此外,还有平台时刻,喜欢探索整个游戏的玩家,可以让斯克变得更强!

小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

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自“功能游戏”的概念提起已经这么久了,我们的讨论是否可以更进一步了?……你看字母变形计,子曰诗云,乃至最近的那个受到baba is you影响的数学推箱子是不是就是很好的案例……我想表达的是,虽然功能/教育二字在前,游戏却是永远的首位,非常关注教育目的,最后产出的东西却不能吸引人,是不是就本末倒置了

来自两边(From Two Sides)

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在每一尖刺中存活下来就能得分。……生存得越多,每尖刺的得分就越高,但如果你碰到一个尖刺,游戏结束了

世界制造塔防(World Crafter TD)

indienova.com/game/world-crafter-td

让人玩了停不下来的生存制造塔防游戏!……收集、制造、建设炮塔、痛快射击、扩张领地,抵御一又一的敌人! 完整游戏序章等你体验!

版本:Early Access


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