indienova.com/game/ratchet-clank-size-matters
《瑞奇与叮当:尺码有关系》是《瑞奇与叮当》系列首款登陆 PSP 的游戏,其风格与家用机版一致。……在这款 3D 动作平台游戏中,这对搭档被引诱进入一个神秘的任务,随后重新发现了一群被遗忘的天才发明家种族……游戏玩法包括类似 RPG 的经验系统,允许玩家购买新的改装,就像《阿森纳升级》一样
indienova.com/steam/game/1083000
游戏的主要玩法: * 即时战斗类型游戏:点击地图控制护士自由行走,通过释放技能以攻击魔族(或保护自己)——玩家不操作时……1、生存并保卫城墙:一共有68波魔族攻击,一波比一波强。……3、狩猎失落城:前往被魔兽侵占的领域进行探险。可以获得大量的金币
indienova.com/game/the-last-town
游戏的主要玩法: * 即时战斗类型游戏:点击地图控制护士自由行走,通过释放技能以攻击魔族(或保护自己)——玩家不操作时……1、生存并保卫城墙:一共有 68 波魔族攻击,一波比一波强。……3、狩猎失落城:前往被魔兽侵占的领域进行探险。可以获得大量的金币
indienova.com/steam/game/4118920
这是一款高密度敌群,横板卷轴动作冒险,地下城探险类型的游戏同时这也是一款街机类型的相同关卡可重复过关游戏游戏一共……选择合理的方式消灭它们是非常重要的策略哟~初始你拥有3种能力:1 震荡波:这个技能可不太稳定哟!……~Naoka Nakayama 中山尚華ona Fujita 藤田伊緒奈Rio Tokura 柚木提娜
indienova.com/steam/game/3482980
Based on the legendary Habu design, the E-flite® Habu XS……models.Based on the legendary Habu design, the E-flite® Habu XS……stabilizers, and fuselage bolt together so the Habu XS
indienova.com/groups/post/102750
注:除数值设计外的其它方面的设计与建议会选择性采用和采纳,并会给出相应理由。……玩法的重心在于每一波次的战斗,这个战斗系统是我自己设计的,算是比较新颖。……游戏的挑战主要体现在每一个波次的敌人都会在数值和机制上变强,亮度系统带来的动态难度控制可以让你选择是否需要额外的挑战
版本:Early Access
总页数:50
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