indienova.com/steam/game/3537650
但是消灭敌人后多余的单位会被召回,并根据其召唤资源减少指挥官的生命值,指挥官生命值归零或者基地被摧毁都会导致任务失败……,所以在这个模式下需要根据当前敌人配置召唤势均力敌的单位,尽可能减少消灭敌人后存活的单位数量每一波敌人刷新前会随机选取一个技能卡片敌人刷新后
indienova.com/game/soldiers-from-the-sky
但是消灭敌人后多余的单位会被召回, 并根据其召唤资源减少指挥官的生命值, 指挥官生命值归零或者基地被摧毁都会导致任务失败……每一波敌人刷新前会随机选取一个技能卡片
indienova.com/u/gadqq/blogread/28740
我们就是因为完全没有经验,所以踩了很多坑,一直到现在我们都继续在踩。……但是现在做得差不多了,又面临新的问题,之前的发行商又在卡着我们的流程,因为需要他们把这个问题给平台提交审核……我们一直在沟通,但我们不知道什么时候能够解决,我们希望玩家能够玩到最新的内容
indienova.com/groups/post/102408
发起:哒哒嗒哒 传送门:https://www.taptap.cn/app/305914 让游戏梦想照进现实
indienova.com/u/dogfightx/blogread/33946
等审核中,完全没有待产室外的感觉~
indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/1763
程序员发挥了多年来多线程工作的经验,一边给娃换尿布一边写代码,终于在苹果关闭审核之前完成功能开发并通过审核上线……程序员发挥了多年来多线程工作的经验,一边给娃换尿布一边写代码,终于在苹果关闭审核之前完成功能开发并通过审核上线
indienova.com/game/syberia-ii
Anuman Interactive, Microïds, Nordic Games Publishing, XS
indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/24479
2016年底,也就是《Gods Will Be Watching》游戏发行两年之后,我们一直在犯大大小小的错误……(要我一直笑吗.jpg) 接下来是《红弦俱乐部》开发过程中的一些微小细节。……你可以在这里看个够:https://m.weibo.cn/2680412141/4465398596044530
版本:Early Access
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