对话 SELF 作者:爸爸悄然失踪却无人在意

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一直都觉得商业游戏、独立游戏与团队大小没有关系。育碧也可以做独立游戏。一个人也可以商业游戏。……实际,很多都是正式的商业游戏。无论是游戏设计,还是营销策略。……你会担心玩家其实理解不到这些隐喻?它们游戏中能起到多大的作用呢?这也正是所担心的

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:爆破新星逃脱者·宾

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他幼时战争中和族人走散,由矮人指挥莫托抚养长大,视莫托为养父,亲昵地称呼为老头。……通过快速投掷多枚炸弹,宾可以在瞬间引爆多枚炸弹释放出致命的伤害。……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等

证明你能赢(Prove You Can Win)

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可以在游戏中学习并理解全新的公理系统,然后以公理和推理规则作为工具,输入指令证明相应的命题。……Q:游戏难度大?……A:没有区别,不避讳这点

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……(一年的宣传海报也是机械女郎,其实没有很明白机械女郎与独立游戏的关系,还是说修为不足看不出来?)……后来才发现是可选,而且新网址是B站或腾讯视频都可以心里羊驼飞驰,因为这腾讯视频实在太难整了,且听我娓娓道来

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……(一年的宣传海报也是机械女郎,其实没有很明白机械女郎与独立游戏的关系,还是说修为不足看不出来?)……后来才发现是可选,而且新网址是B站或腾讯视频都可以心里羊驼飞驰,因为这腾讯视频实在太难整了,且听我娓娓道来

stack:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/u/stack/blogread/27594

行为支持精灵的属性面板可以添加行为。行为可以让面向特定品类的游戏开发大为简化。……广告支持我们提供了微信广告支持,积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看微信小游戏开放平台的相关说明……这里需要提下的是,行为及插件的相关积木只有加了相关插件和行为以后才会出现,这样设计的目的是避免积木太多

EXS2(EXS2~EthnologySister2:Structuralism of kinship system)

indienova.com/steam/game/2091630

诚惶诚恐,本作为了能取得突破,有着风格的转换,也有些惭愧地但也一定要跟看到这里的各位说真心话,自己为了能多试出更好的故事……感谢每一个制作过程中给予帮助和游玩的人!……他人擅自使用于商业行为或导致权益纠纷后果则自行承担,均与作者本人无关

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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游戏名字非常特别,问到这个名字的由来时,Jacky 说因为它很容易被记住,也和游戏想表达的主题很一致,……,还可以有机会和腾讯合作呢~ 特别喜欢腾讯 Next Studio 的游戏。”……无论是大型游戏或者是小型游戏,他认为游戏正式架之前预留足够的时间,去收集足够的玩家反馈和游戏数据

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/20106

这款新游戏参加了2019年GWB腾讯游戏创意大赛,对此,Jacky也有话说:“因为参加了去年的GWB腾讯游戏创意大赛让获益良多……希望玩家体验搞笑和减压的甩锅体验时,可以思考责任感的重要性。……无论是大型游戏或者是小型游戏,他认为游戏正式架之前预留足够的时间,去收集足够的玩家反馈和游戏数据

电脑 RPG 游戏史 #104:第七感、骑马与砍杀

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幸运的是,你大陆漫游时没有亲身经历的那些重要事件会以文字形式出现在屏幕,然后被保存至游戏的资料库中……归根结底,《骑马与砍杀》的核心体现在游戏的名字中,让玩家体验作为一名中世纪指挥的那种痛并快乐着的感受……达摩克利斯之剑(Sword of Damocles):增加了一个复杂的王国管理系统,超过 100 种军队和其他内容

版本:Early Access


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