蝶梦(Butterfly Dream)

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【高自由度战斗】 “求祢宝血洗净我们,赦免我们一切罪”迎战黑暗腐蚀敌人,唤醒沉寂力量。……----------------官方微信:LiberFish邮箱:hddy2000@qq.com摩点众筹……-----------------------------敬告玩家:1、本游戏由1人全职外加6名中国传媒大学优秀学生兼职参与开发

小组帖子:UE5主机/PC向,寻一名具备战斗策划能力的程序,Base上海

indienova.com/groups/post/102305

发起:风起时 我们前身是UE美术全流程团队,一直想开发具有中华文化特色游戏,所以我们决定立项一款中国玄幻题材独立游戏项目……3.与策划设计及美术人员进行良好沟通,对游戏逻辑编码和调试。……4.优化游戏客户端性能,工具流开发和承担综合开发工作岗位要求:1.大学本科及以上学历,3年以上游戏开发经验

未择之路(未择之路)

indienova.com/steam/game/3631560

游戏全部由真人出演,在特定场景拍摄制作中引入AIGC技术,力求打造沉浸感观影体验。……从剧本编写、文案涉及、游戏画面的拍摄到最终互动式呈现效果的制作全部由工作室团队完成。   ……在团队成员共同努力下,在亲朋好友大力支持下与学校老师指导鼓励下我们筹集了项目的启动资金,并开始了游戏的制作

第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

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今年大赛如期而至,共分为初赛和决赛两个阶段,学生即日起可到官报名参加初赛,赛事各个阶段如下图所示。……往年评委团成员中,高校代表有中国美术学院动画与游戏学院副院长倪镔,中国传媒大学动画与数字艺术学院游戏设计系主任张兆弓等专家学者……赛事官为本次活动唯一有效报名渠道,请各位及时前往官报名&提交作品,期待早日见到各位精彩游戏创意

时间的形状(The Shape of Time)

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《时间形状 The Shape of Time》是设计与制作哲学游戏一次尝试。……而在2021年中我们也就这哲学与游戏的话题思考制作了两期电台节目,与华东师范大学的哲学系博导姜宇辉老师深度进行了两次沟通……今天我们同样参与了20201年底由同济大学/华东师范大学的第二界跨界游戏学术工作坊︱拒绝在/再玩:游戏精神生态学

心动独立游戏:这款主打视错觉解密的独立游戏,凭借什么从大学毕设走向3000万开发者的殿堂

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事实上,这个游戏是从大学校园毕业设计开始,一步一步走向WWDC舞台。……在此期间,还得=到了《见证者》的制作人Johnson Blow、《画中世界》的制作人Jason Roberts……依凭着独到玩法和创意,《笼中窥梦》从大学毕设走向3000万开发者殿堂

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

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: 这里美术兼策划 寻有趣程序 MeiZiJiu: 有啊正在自己慢慢折腾阿言: 有合适做独立有创意特色朋友可以介绍介绍……葡萄老祖: 简历个人状况 姓名马风年龄35性别男出生日期1984/05/30籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话……13281367320现居住成都双流区 教育经历2002-2006年,成都电子科技大学 计算机科学与技术专业

深红钻石:第一章(The Crimson Diamond: Chapter 1)

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在这款复古风 EGA 文本解析器悬疑冒险游戏中,跟随业余地质学家兼不情愿侦探 Nancy Maple……来到安大略省的鬼城 Crimson,调查一颗巨大钻石发现过程!……这是一个免费序章

入夜(Gate NIght)

indienova.com/g/gatenight

方晓明是一名大学生,女友在香港离奇消失,为了探寻真相,他开始了在香港校园生活,真的能如他所愿吗?……我们是香港理工大学多媒体和娱乐技术专业硕士生,我们目前正在研究关于校园欺凌游戏。……另外,我们可以制作很多章节,每章结尾决定了玩家接下来会玩章节内容

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

indienova.com/groups/post/31726

发起:白狗 先介绍一下本人,基本全职在家工作制作游戏,可独立完成程序(大学专业)、策划(之前职业)、……简介下现在在做游戏:RougeLike的卡牌,核心玩发有点像杀戮尖塔方式,结合了暗黑大秘境和天赋选择方法……落水鸟: 现在12月了 不知道up项目怎么样了 白狗: 很久一段时间没上nova了没有看,由于一些原因调整了一下人员

版本:Early Access


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