勇网直前(Webbed)

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在树枝间摇荡,织出黏黏的,跟小虫子们交朋友!去当那只你一直想当的可爱小蜘蛛吧。……《勇直前》讲的是一只开心的小蜘蛛的故事,为了从坏坏园丁鸟那里救回男朋友,她踏上了一段冒险旅程。……你拥有的只有你的和智慧,带着它们去探索危险的荒野吧。练习荡网技术,加速穿过整个世界!

世界赛车大奖赛在线(Grand Prix Racing on Line)

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在这个最具挑战性的世界赛道中展示你的驾驶技术。……12 辆运动型汽车可供选择- 全 3D- 多重相机视角- 真实物理学- 最好的计算机驱动汽车人工智能技术……- 顶级赛车游戏- 最佳驾驶体验- 键盘或游戏手柄 现在比赛,展示你的驾驶技术

静脉注射(Mainlining)

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游戏采用点击式的游戏玩法,像素风格的游戏画面给人的感觉也是十分舒适,静脉注射技术伦理问题,是否对组织有权看个人的数据是可以接受的……如果别人拿到了钥匙怎么

GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

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如今的TA还会被细分成许多不同的发展方向,有PCG程序化生成的,有Lighting向的,有shading……向的,有做工具链的,还有渲染和性能规划向的……由于如今游戏行业的TA非常紧俏,大多数开发团队都会要求……一个TA不论是多么前沿的东西,最基础的编程水平都非常重要

Bitca Games:《一厘米时光》开发日志(2) - 调色板

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但我觉得作为独立游戏制作者不应该追求流程过于复杂的技术一些单个的人物和场景也许不难,但是考虑到一个人不靠素材去制作……另外,值得的美术风格很多,独立游戏就应该去做这方面的探索。……最后,技术服务于创作,这种技术能降低很大的性能要求

WOW STUDIO:Touch Your Eyes 开发日志

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(技术) - 绿皮酒吧社群小伙伴 小海 (技术) - 绿皮酒吧社群小伙伴 感谢wowstudio小伙伴提供的场外支持……,感谢乔帮主的拍摄,刘师傅和小胖的美术支持,黄司令和PC的技术支持,以及大家的七嘴八舌~ 最后欢迎喜欢游戏的小伙伴一起加入绿皮酒吧开发者社群……,一起游戏

《一厘米时光》开发日志 02:调色板

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大学时,我买了台电脑放在宿舍衣柜里,那时候就没想着画画了,有电的时候就自己研究怎么游戏。……但我认为,Solo 游戏制作者不应该追求流程过于复杂的技术——一些单个的人物和场景也许不难,但是考虑到一个人不靠素材去制作……另外,值得的美术风格很多,独立游戏就应该去做这方面的探索

传奇世界

indienova.com/steam/game/1222860

采用全2.5D图像技术,通过即时的光影成像技术,营造亦真亦幻的游戏世界。……在服务器架构上支持多服务器动态支撑技术,能容纳数万玩家在游戏内娱乐。……采用全2.5D图像技术,通过即时的光影成像技术,营造亦真亦幻的游戏世界

LouisLiu:2D游戏背景视差滚动效果原理与在Unity中的实现思路

indienova.com/u/louisliu/blogread/4346

在自己的游戏中使用视差滚动技术在Unity官方2D游戏Demo中已使用到了视差滚动技术,笔者对此Demo……/content/31003结语希望通过这篇文章大家能理解视差滚动技术的原理和实现思路,在自己的游戏中使用这项技术……笔者之后还会根据自己正在开发中的项目碰到的技术应用分享一些有趣有用、对独立开发者有帮助的技术文章

动漫女孩拼图 - Rin(Anime Girl Puzzles - Rin)

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躺在床上,放松身心,然后告诉她哪里不舒服。凛总能让她的病人感到好受一些。……躺在床上,放松身心,然后告诉她哪里不舒服。 将24个新拼图添加到你的《动漫女孩拼图》游戏中

版本:Early Access


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