Ean 的结局(Ean's End)

indienova.com/steam/game/2114240

玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作的鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了

不完全控制(NonFullControl)

indienova.com/steam/game/2372550

A:游戏中玩家需要在无法完全控制自身操作的情况下,闯过重重关卡,最终会被引领至背后的真相。……Q:游戏的存档会存于哪里?A:游戏的存档仅会存在本地

恐怖的走廊(Hallway of Horrors)

indienova.com/steam/game/2983430

在大多数情况下,绿灯将指示下一个房间的门在哪里。红色代表危险。玩这个游戏需要虚拟现实耳机

寻物大师:小女巫诺拉(Nora: the Hidden Object Challenge)

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“嘿,诺拉,你的魔杖在哪里?”“魔杖?哦,天哪,它可能在……嗯……某个角落?”……诺拉总是找不到她的物品,她需要你的帮助来寻找它们。你能帮她找到所有丢失的宝贝吗?

乡村邪教(Village Cult)

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需要找到出路。但你能找到正确的出路吗? 游戏的主要特点: ◎ 游戏没有一个结局。……他会去哪里,他会做什么。游戏中有三个结局。好结局和坏结局◎ 你可以捡起物品并使用它们

深矿缺氧(Anoxia Station)

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但首先,他们需要确定矿床在哪里。这意味着要在极度恶劣的环境中生存,同时开采资源以供幸存的人类使用。……你也需要带领他们活下去。……地面上的人听不到你的尖叫,但你在这里的一切可能会拯救未来

游戏玩家:电竞热血沸腾 四川移动动感地带5G校园先锋赛高校赛开赛在即

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34570

比赛现场就可咨询办理,工作人员将会为你一键操作!  

夏里夏夏夏:翻译-11条制作有趣平台游戏的建议

indienova.com/u/togetherd/blogread/28163

当玩家想要奔跑、跳跃、在半空中抓住梯子并攀爬、射击然后梯子上跳下来,动画都应该允许他这样。……,然后估算实现列表中的每个项目将会花费多长时间,最终得出来的时间是完成游戏所需的最短时间。……设想一下:如果设计文档有50页,并且每页的功能实现平均需要2天,那么制作游戏至少需要100天

罗杰儿:1.4——安装和配置libGDX

indienova.com/u/lowp/blogread/1101

百度一大堆Eclipse【译者注】: 关于ecplise的安装和配置这里就不再了多做翻译了,读者可以到官网……编写本书时,Eclipse的最新版本为 4.3.2,对照Google提供的网址,建议使用的URL为 http……以便我们能够导入项目到Eclipse,为此,让我们再次执行前面的步骤,在Work with输入框输入网址

翻译:如何为平台游戏设计关卡?

indienova.com/indie-game-development/how-to-design-levels-for-a-platformer/

但是,在设计关卡时,您确实需要注意计划。……并在草图上笔记。当你画草图时,要清楚地区分正负空间。……七、测试你的关卡初始布局是为了能够游玩这个关卡,如此一来你就可以确定它是否有趣,以及在这一关需要多长时间

版本:Early Access


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