游戏历史上的今天:《影武者》,《堕灭暴徒》

indienova.com/history/926

《影武者》由截然不同的团队经手,经过了完全的重新设计与写作,这是它与众不同的地方,也是这一点让我们觉得可以聊聊……而按照翻拍一般意义上的规律,后来者不过抓住一点来抒发自己的胸臆,在《影武者》也是如此:在保留了原作人物 Lo Wang 以及东方神话要素的现代框架的基础上

本周值得关注的游戏 9.3-9.9

indienova.com/indie-game-news/guide-0903-0909/

哪里不对??居然是像素,主角还是这么弹的鸭鸭!不过既然这款游戏这样起名,也不难想到:这款游戏很硬核。……Another Sight 别样视界关键词:3D、蒸汽朋克(?)

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/groups/post/32856

女士特别气愤,表示不理解为什么自己高价买了他家这么多东西,微商竟然踢他出群,有提醒她是因为她在群里转闲置……擅长利用信息不对等来实现牟利也是不可缺少的,比如用托搞拍卖,用视频代替上手验货,甚至写软文鼓吹已经饱和的市场还有升值空间等等

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/u/dlgame/blogread/18984

女士特别气愤,表示不理解为什么自己高价买了他家这么多东西,微商竟然踢他出群,有提醒她是因为她在群里转闲置……擅长利用信息不对等来实现牟利也是不可缺少的,比如用托搞拍卖,用视频代替上手验货,甚至写软文鼓吹已经饱和的市场还有升值空间等等

爱 × 死亡 × 机器人|Supply Issue.18

indienova.com/indie-game-news/supply-issue-18/

原作者:Alastair Reynolds,前面的 EP 7 也是他的作品。……他以充满热情的歌曲以及优美的男声声而被熟知。……Talos 的音乐极易入耳,充满激情,声也特别漂亮,整张专辑听下来,一遍就会让你喜欢上

Suber Driver

indienova.com/steam/game/1809850

开发:Özgün Bursalıoğlu

小组帖子:最近少发言了,原因是……

indienova.com/groups/post/1345

发言的原因主要有两个:这是关于indie game的社区这是仅采纳关于设计理论方向的讨论的社区我说不清这两个印象是真是

CiGA:我们搞了个怪物猎人“主题乐园”,一起来WePlay玩!

indienova.com/u/ciga/blogread/11275

挑战区  光说不练把式。在挑战区,真猎人得以一试身手

刘美工:HAAK 开发日志 #3 一周年

indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/12092

视觉反馈上都经过了多次迭代第一个BOSS的设计BOSS的受击动画这段时间刚搭建好的一个BOSS战,目前用的是空洞骑士里的骑士的资源

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2022-10-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/32936

起步/收尾-移动”之间的逻辑,忘记具体改哪了,详见备份2022-10-18-1-添加了平台的边缘检测(

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)