宫(DevMaze)

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我试图,只是试图打造出像电影叙事般行云流水的剧情

小组帖子:游戏设计兼开发寻找ue4/5美术开项目,线上小灶无薪资

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发起:艾塔 理念基础是面向玩家体验而非孤芳自赏总是觉得现在的流水线RPG走远了,以前的人在做游戏,现在的人在做以前的游戏在几个单人项目经历中理念逐步完整

夜车追凶(Night Call)

indienova.com/steam/game/680380

找到正确的指示,来一步步揭开凶手的面纱,同时也不要忘记挣到足够的钱以加油和还清你的账单

地狱猎人(HellSign)

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作为地狱猎人,你要计划、猎捕和掠杀以支付账单,并对屠杀你家人的怪物实现复仇

模拟巴士 16:曼恩狮城 新能源款(Bus Simulator 16: Man Lion's City CNG Pack)

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顺便说一下,如果你把你的车队转换为节能的 CNG 巴士,你也会注意到你每周的账单有积极的变化 对于《巴士模拟器

空箱(Booth)

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作为一名即将在高空流水线旁工作和生活的新晋员工,你却有着自己的秘密计划。2036年,后饥荒时代。……然而,作为一名即将在高空流水线旁工作和生活的新晋员工,你却有着自己的秘密计划

小组帖子:充满理想与经验的初创团队,真诚寻求一名2D前端合作!上海徐汇/闵行/线上

indienova.com/groups/post/100750

平均年龄30岁,目前有3名同学,人品性格能力俱佳在过往的职业生涯中,我们积累了丰厚的制作与成功经验,有过月流水过亿的爆款产品长远的目标是成为有一定规模的创新型游戏公司……等结合,有益于社会发展而次初创的目标是为了快速盈利产生现金流,并非业余爱好,目标月流水百万,因此规划了一款性价比很高

腾讯游戏学院游戏扶持:除了产品推广,游戏发行还需要注意这些

indienova.com/u/gadqq/blogread/11442

从2016年“买量”模式兴起,传统发行模式下CP可以分到三成流水,漫天的“流水过亿”轰炸下,逐利心理导致发行公司与……随着娱乐项目的多样化,用户分流严重,小型渠道难以为继,再加上部分大厂官方包和大DAU免费游戏囤积着大量用户,渠道的流水……,可现在真正能起的上带动流量的IP,哪个不得千八百万,甚至还要流水分成,到头来依然没得赚,从透支玩法到透支

indie 新闻官:因游戏版号审核问题 《原始旅程》Steam国区下架

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客户端游戏<原始旅程>收费审查情况报告》,通知上明确告知三日内必须下架游戏并写检讨书,否则不予办理版号

方程:起名字麻烦死了

indienova.com/u/asukalin/blogread/34188

如果我不是前几天因为颈椎问题需要办理骨科住院手续,我都差点忘记自己在身份证上叫什么东西了

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