Nova-2N7SZc:《敢达决战》登录送千抽!公平竞技玩法火热开战!

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aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

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对业余开发工作量越来越担心了,怎么啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

陆提耶:文字交互叙事手法学习笔记

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作品手法1:选项首先我想介绍应当是nurbrun在与他人交流中提及过其自己喜欢手法:选项顾名思义……而在nurbrun作品中,这些选项则有着一个不一样作用:强调。……对各个语法位置都适用手法:以近义词作为被替换词例:【在这里/在那里/在哪里】这样可以表现出某种踌躇不确定感觉

CRIWARE游戏音频视频中间件:GMFest-二次元游戏开发者沙龙成都站

indienova.com/u/criware/blogread/21822

如果未收到确认函,可致电话:021-61065220进行咨询3、本活动欢迎大家带自己同事和朋友一起参加……05关于主办方CRI Middleware是一家为游戏行业提供音频和视频等解决方案综合性领先中间厂商……作为一家技术公司,CRIWARE通过多年技术积累,在音频和视频中间处于全球领先地位,长期为日本业界大型游戏公司提供中间服务

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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辛辛苦苦开发了 4 个月游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师作业,我该怎么?……A、放弃游戏,做个新;B、放弃媳妇,找个新;欢迎加 Q 群(327606822)帮我出出主意

小组帖子:找音乐、音效师

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发起:无言 目前在开发一款rougelike+arpg单机游戏,准备发steam,非氪金游戏所以专心玩法……15910339375邮箱:chenlili@qiyimusic.com网站:www.qiyiaudio.com地址:北京朝阳区草房中弘像素北区……space.bilibili.com/25076647/channel/series价格优惠具体根据项目而定·详情请咨询

亚恒:116个队伍一周时间做了50个游戏—第二届AkabaGamejam总结

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学习GGJ风格做了GameJam题目的概念短片,传统互评投票。……学习GMTK Jam风格总结视频。……效果还有待提升吧,不过组织活动工作量确实有点儿大了...经常肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助

小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

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发起:ginger 杨叫兽电击室宝妈宝爸bbs / 育儿烦恼 / 18岁以上宝宝主帖 吹风少年1960……11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,是不瘾,怎么,在线等,挺急熊熊妈 reply to 吹风少年……等我晚上回去试玩你游戏,一般有评论过我游戏账号发布游戏我都会去试试,只要没什么特别的困难

计算机地牢(Computer dungeon)

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驱动扫描模块你与生俱来的扫描程序可以检测你附近危险,它会把你周围可能对你有威胁敌人数量告诉你,结合这个信息去合理选择区域探索……随着关卡深入你会遇到不同技能强大敌人,解锁你对应天赋去克制它们选择并解锁你天赋技能在你科技树中有着不同强大天赋……具有策略主题战斗方式玩家可以用自己智慧,结合不同天赋和技能达到最佳战斗效果有趣新颖文字内容不同选择会给你后续带来不同体验随着关卡深入

Canada Clash

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VHS风格记忆游戏! 记住卡片,刷新你高分,感受复古电子干扰美学。你能坚持多久?……训练大脑,挑战反应速度,沉浸在无尽关卡中,体验复古电视信号干扰与政治混乱交织奇妙感觉。……🎞️ VHS复古画风 – 电视噪点、扫描线、CRT失真效果

版本:Early Access


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