我16岁辍学做游戏!

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《我16岁辍学游戏!》是一款双结局开罗游戏式轻度游戏开发模拟游戏。……本游戏设置了辍学和高考进大学后创业两条线路。希望各位有志于制作独立游戏玩家可以选择正确道路。……甚至不得不去从事体力劳动来维持生活正确游戏开发道路通过考上大学,进入游戏公司,积累人脉和资金

陆提耶:文字交互叙事手法学习笔记

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作品手法1:选项首先我想介绍应当是nurbrun在与他人交流中提及过其自己喜欢手法:选项顾名思义……而在nurbrun作品中,这些选项则有着一个不一样作用:强调。……对各个语法位置都适用手法:以近义词作为被替换词例:【在这里/在那里/在哪里】这样可以表现出某种踌躇不确定感觉

我的大学物语(My University Story)

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的大学物语。开发:千琅邪。发行:千琅邪。发行日期:2019-07-31。……迈过高中,你走进了大学的殿堂,并与六个女孩在此邂逅。……大学毕业所需学分:120 分 每学期可获取学分上限:26 分 · 时间安排每一项行动都会消耗一定时间

阿努查德(Anuchard)

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几代人过去了,你被幸存后人选中,成为了舞铃人,执掌充满魔法力量鲁斯之铃。……这座名为阿努查德的桃花源从高不可攀天空中坠落,砸向地面,跌落尘埃。……踏上舞铃人传奇之路,协助奥查

阿努查德(Anuchard)

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几代人过去了,你被幸存后人选中,成为了舞铃人,执掌充满魔法力量鲁斯之铃。……这座名为阿努查德的桃花源从高不可攀天空中坠落,砸向地面,跌落尘埃。……复兴桃源 踏上舞铃人传奇之路,协助奥查

【Boss Keys】《银河战士/密特罗德Prime》的关卡设计

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表现如何?一起来看看吧。……Keys 是《游戏设计工具箱(Game Maker's Toolkit)》视频作者 Mark Brown 做的另一个分支视频系列……B 站链接原视频油管链接Boss Keys 往期视频赞助作者《银河战士/密特罗 Prime》关卡设计

小组帖子:找小伙伴,可以一起努力学习,组队创作

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发起:Amiya 本人是一名大三的大学生,初入Unity,现已陷入瓶颈,寻找可以一起成长一起进步,可以共享资料……,一起一些Demo,分享自己学习心得,共同解决难题

哈罗德的漫步 重制版(Harold's Walk)

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Steam 上哈罗德的漫步是原版哈罗德的漫步游戏重新制作,该游戏于 2020 年首次登陆任天堂 3DS……哈罗德的漫步回来了,现在他正在你电脑上漫步! 探索 3D 世界,发现哈罗德的漫步中所有的秘密物品。……随着一大批原创前所未见内容,哈罗德的漫步在 PC 上值得再绕一圈

博德之门:增强版(Baldur's Gate: Enhanced Edition)

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《博之门:增强版》™内容包括完整《博之门》,《剑湾传奇》资料片,以及围绕三位全新队友展开崭新冒险……《博之门:增强版》™基于升级改良版本Infinity引擎打造而成,内容包括完整《博之门》,《剑湾传奇……》资料片,以及围绕三位全新队友展开崭新冒险:卡丽杉武僧拉萨•殷•巴希尔,狂法师涅拉,邪恶黑卫多恩

小组帖子:正在开发大学生题材的养成类游戏,有感兴趣的人吗?正在寻找可以长期合作写文案又能做杂活的策划以及画师。

indienova.com/groups/post/92569

大学生题材养成类游戏。有兴趣参与制作可以留下联系方式,一起来交流交流。……有这样子想法的人请勿打扰,以免以后影响大家各自心情。……,我可以理解你可以先手头更重要事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

版本:Early Access


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