分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/indie-game-development/sharing-of-various-development-tools-that-i-use/

Godot 甚至能在卓上跑。……美术与美工工具PaintToolSAI很好用绘画软件,花钱买。操作设计令人上瘾。……软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM 盘要关闭了

小组帖子:亿码网出品:腾讯云未来峰会游戏专场论坛?何猷君约你不见不散

indienova.com/groups/post/28991

发起:亿码 今天,腾讯云未来峰会在广州保利世贸博览馆正式开启,腾讯公司董事会主席兼首席执行官马化腾等一众嘉宾皆到场参会……、政务、金融、游戏、互联网、视频、教育、智慧零售、汽车、工业制造等行业专题,并开放分享腾讯安全与技术能力……感谢以下合作媒体的支持~

Ustwo Games:《纪念碑谷2》怎么用交互讲故事

indienova.com/indie-game-development/ustwo-games-how-monument-valley-2-tells-a-story-with-interaction/

第五届瓦尔达影像奖,《纪念碑谷2》获得特别关注游戏奖,其主创团队(制作人,交互设计师与美术设计师)莅临中央美术学院……而此次分享交互设计师与美术设计师也是团队新成员。……文字《纪念碑谷2》的设计初衷是“不立文字”,不使用文字作为故事叙述手段,但作为多媒体,它仍然可以利用不同媒介优势

游戏玩家:16强吹响绝境反击集结号!动感地带5G校园先锋赛四川省决赛精彩开黑

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34666

值得一提是,省决赛特意选择成都量子界电竞中心开打,成都量子界电竞中心配备转播技术区、媒体新闻区、选手休息备战室等附属设施及……,纷纷化身为各自最为擅长召唤们,和对手缠斗在一起!……,无论是视频娱乐专属权益,还是流量畅游礼包惊喜,甚至到吃行购物贴心优惠,统统为大学生张罗齐全!  

WILL:美好世界(WILL: A Wonderful World)

indienova.com/g/a-wonderful-world

Design Finalist TGS 2016 4Gamer Indie Prize Finalist 媒体报道……: 当乐 - “你想成为神吗?”……开发者大赛 美好世界问鼎 腾讯 - 清华学霸独立游戏梦 《美好世界》火爆众筹中 触乐 - 小径分岔

小组帖子:itch 官方网站

indienova.com/groups/post/36

Nova-5CI8pM: 奶奶菜谱怎么下载?……Nova-byxUvs: madroom Nova-LHE9ms: beastbeat Nova-Z74Bhd: 兽人大学重生怎么下……Nova-8NhGDa: @Nova-Z74Bhd#15 大哥,网站入口怎么

AMAZE第一夜:独立游戏开发者的地下气质

indienova.com/indie-game-news/amaze-1st-day/

AMAZE是2017.4.26-4.29这段时间在德国柏林举办国际独立游戏与媒体节(International……同时,他们也时刻期待着被肯定,被认同,无论是作为游戏设计师,抑或是某种地下亚文化群体。3.……《BOKIDA》(再会); (十分巧合是,本游戏作者并不是巴黎设计学院的学生,而是我在之前文章中提到过巴黎

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

indienova.com/steam/game/1074190

……于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地龙魂传说故事,就由重回初中两人拉开序幕…………改编自纸上乱写乱画游戏,是大学毕业纪念作。……- 许多画师设计绘制100多种风格各异龙魂!- 由浅入深即时战斗系统,策略为主、反应为辅

虐美人(Sakura Sadist)

indienova.com/steam/game/813700

梓是一名就读于享有盛名维多利亚音乐学院的学生,但是她对自己功课并不特别上心。……让梓非常苦恼是,大学教授们总是不停地拿她和她父亲比来比去,而梓更喜欢人们能够在评价成就时不要带上她父亲……日复一日地,玛丽喊梓起床,提醒梓期末临近,拖着梓一起去大学的图书馆里学习

樱花 虐美人(Sakura Sadist)

indienova.com/game/sakura-sadist

梓是一名就读于享有盛名维多利亚音乐学院的学生,但是她对自己功课并不特别上心。……让梓非常苦恼是,大学教授们总是不停地拿她和她父亲比来比去,而梓更喜欢人们能够在评价成就时不要带上她父亲……日复一日地,玛丽喊梓起床,提醒梓期末临近,拖着梓一起去大学的图书馆里学习

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)