规则怪谈之镇尸(Supernatural Rules Suppress Ghosts)

indienova.com/steam/game/2991290

本游戏就是一款融入了中国传统元素的此类游戏。……【鼠标速度】转向时,摄像旋转速度变化 【音频大小】调节游戏整体音量切记不能完全关闭,游戏玩法会涉及到音频……【抗锯齿】它可以减少在计算机屏幕上呈现的图像中出现的锯齿状边缘

2025 indiePlay中国独立游戏大赛报名开始!

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活动网址: www.indieplay.cn从 2015 年第一届 indiePlay 开始,2025……同时 CiGA 中国独立游戏联盟也通过 UGDAP 大学生游戏联盟的合作, CUSGA 的联动挖掘更多优秀的学生团队……(更多报名细则规定和流程请参照页面的提示和说明)访问官 https://www.indieplay.cn

IT 服务公司(ServiceIT)

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您应该了解的主要功能 设备维修- 修复各种电子元件,包括 RFID、以太、Wifi 和 Pendrive……- 未来计划增加复古控制台、摄像、窃听器和黑镜类型任务中使用的其他未来设备。……- 未来终端集成以增强录音恢复功能

2018 瑞典人眼中的中国独立游戏现象

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Victor 是年初瑞典舍夫德大学派到 indienova 的实习生,他在这里完成了中国独立游戏田野调查作为论文呈现……可是那要怎么办:这又不是我一个人拖下的稿债。……Victor 偷偷问我,法师怎么知道我们游戏行业有关?

游必有方 Vol.6 聊聊我们的 NYU Game Center

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游必有方游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……狸子(Lea):北京电影学院游戏系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

迷方(PuzzleSquare)

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开发:WY Games。发行:WY Games。发行日期:2023-07-20

TGDC 2021腾讯游戏开发者大会开启预约,游戏人感兴趣的“干货”都在这里了

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有来自清华大学、浙江大学、北京师范大学中国青少年研究中心等知名学府机构的专家学者;也有来自哔哩哔哩……,分享他在计算机图形技术上的最新研究。……同时,大会将在上线当天推出线下“游戏干货铺”,落地深圳科兴科学园,届时用户可前往现场互动,领取“游戏干货礼包

终极战士(Mars 3D)

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MARS, MARS 3D, 終極戰。开发:Engine Technology。……事实证明,北美的防御计算机要对大部分的破坏负责。……该游戏于 1997 年在中国开发,并只在中国发行

计算机和电子游戏行业的演变:1975-1989

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另一方面,当时的计算机依然处于大型主机(Mainframes)形态,只能在大学、大型公司研究中心里见到……趋势:PLATO 游戏:家用计算机才刚刚出现,但从 60 年代起,美国的各个大学就已经有自己的大型教育用主机……年制作的多人回合制太空游戏雅达利(Atari) vs 动视(Activision):雅达利对自己的员工很严苛——他们的薪酬不怎么

方程:多联骨牌与密室逃脱

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Golomb的数学家对一种玩具的称呼。……图抄自马丁·加德纳著《科学美国人 趣味数学杂锦 悖论、谬误、多联骨牌及其他》上海教育出版社版多联骨牌的常见玩法是……是生存旗还是死亡旗呢,取决于接下来的一个月里自己的精力能量能不能支持得起RPG Maker MV的学习了

版本:Early Access


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