cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

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自主权 技能学习 关系自主权是一种对自己行为负责的感觉。……角色定制在角色扮演类型的游戏里是一很强大的功能,因为游戏中,玩家必须模仿一角色,在一你不能引起共鸣的身体中这件事并不容易……角色构建完成,经过一短的叙事情节后,你留在了一巨大的世界中,只有一NPC建议你要去哪里

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.3 上传到创意工坊

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store.steampowered.com/app/705840/]] 代码符号都成了中文的 自己看着吧首先要有创意工坊我是不知道有啥……我的 设定分别是 子目录 Map 模式 *.jpg 回到上面 创意工坊 Parg通用 启动的条件有清单……上传图片 输入标题 输入描述 上传一公开的物品到创意工坊然后我们开始回到我们的GMS部分了首先给你们划一

大流行(Pandemic: The Virus Outbreak)

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您是一新国家的总统,这是地球的一部分。……想知道如果对大流行没有反应怎么?试试看!……您是一新国家的总统,该国家现已成为地球的一部分,在 2020 年 1 月 1 日开始大流行

尺寸推箱子(ScaleBox)

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但是每次移动,您都会移动等于自身尺寸的距离,变得更大的话也会难以精准地把箱子推到目标位置——这可怎么?……我们并不想让您因为长时间在一关卡没有进展而感到沮丧……如果您遇到了困难,可以使用我们留下的提示!……8章节,90+关卡,预计20小时的旅程。QQ群:165730781

AIAS 邀15位业界重量级开发者分享游戏背后的故事

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每年 D.I.C.E Awards 的 Academy of Interactive Arts &……; Sciences 最近要公布一关于游戏开发者的系列片子,作为庆祝 AIAS 20周年的一部分,名为……The Game Makers: Inside Story 每年 D.I.C.E Awards 的

疯王子:我离全职开发独立游戏还有多远?

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其实开发前,就应该算好自己的经济条件,能支撑自己多久,在这个有限时间里一款游戏出来,而不是无止境无时限的一直……这样就可以给自己计算一下费用,大概需要存多少钱可以辞职进行全职开发,准备开发几个月还是几年,如果不成功……不辞职业余时间的开发也可以,不过一人精力有限,就是速度问题了

洛恩的诱惑(Lorn's Lure)

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人形机被一错觉带进了一巨型结构。Lorn's Lure是一款富有气氛的第一人称平台游戏。……踏上了不归路后,你得继续往前去发现他将被带往哪里......及当初他为何离开!……抗挫折机制-哪里失败哪里重来!再难的关也可以过。边探索边观赏风景,或急速闯关-游戏节凑由你主宰!

热情的失败者联盟 + 笨拙竞赛(League of Enthusiastic Losers + Clumsy Rush)

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热情的失败者联盟 Vitya 和 Volodya -我们故事中的两最好的朋友和英雄-在日常生活中的挣扎中游泳并努力维持生计……由于迷人的图形,您将直接回到互联网还是西方发明的时代。……标题包括 2 至 4 名玩家的本地模式、两控制系统、23 游戏修改卡、27 英雄皮肤和 47 独特的赛道段

小组帖子:【灵感发现】铃木康广的工业设计

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http://www.sohu.com/a/328614109_549050 则栋: 日本无聊青年圣物发明之路

废墟:重生之门(废墟:重生之门)

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发现了墓穴中的守卫之所以可以控制山精和魔蛛是因为它们获得了一种元素,这种元素的名称叫暗黑指数(Mana),元素少量的存在于陪葬品中,无法做到大量获取,皇室炼金术士发明出了人造暗黑指数……,开发者会加急开发后续关卡,敬请期待我们的游戏现已在官网公布,玩家可以留意一下官方网站,开发者会定期更新游戏采用虚幻引擎……变异蜥蜴怪,法老的侍卫,皇家锤手3.主角两位:见习骑士、种植者(艾伦)、圣殿骑士,武器大师(角色建模详见官网的艺术品欣赏

版本:Early Access


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