cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

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自主权 技能学习 关系自主权是一种对自己行为负责的感觉。……角色定制在角色扮演类型的游戏里是一很强大的功能,因为游戏中,玩家必须模仿一角色,在一你不能引起共鸣的身体中这件事并不容易……角色构建完成,经过一短的叙事情节后,你留在了一巨大的世界中,只有一NPC建议你要去哪里

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】宁少勿滥:为什么我要给游戏内容做减法

indienova.com/groups/post/102748

我刚才撤去了瓦卡卢萨战争篇一分支关卡「拒绝停战协议」,莱文沃斯篇两关卡「营救斯帕克斯」「伊斯顿之战……这样的主要原因有两。……虚构的界限和底线在我这里是非常明确的,至少是随着创作和思考越发明确了

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】宁少勿滥:为什么我要给游戏内容做减法

indienova.com/groups/post/102749

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未近黄昏:发条军队(Duskless: The Clockwork Army)

indienova.com/game/duskless-the-clockwork-army

跟随威廉国王和以太城的首席发明家 Hiro 的脚步在这个扣人心弦的故事中展开冒险,曾经的教授 Bazel……因为嫉妒 Hiro 获得了国王的喜爱而发明了毁灭以太城的机器,Hiro 则想出了办法来保护家园免受

会员:短信功能误删怎么办

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微博:短信功能误删怎么

会员:名字不好起怎么办

indienova.com/u/wx-oHXAkwuXmkNHQvprUfyTTnOrazY8

微信:名字不好起怎么

会员:拆迁办大队长

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微信:拆迁大队长

热情的失败者联盟 + 笨拙竞赛(League of Enthusiastic Losers + Clumsy Rush)

indienova.com/game/league-of-enthusiastic-losers-plus-clumsy-rush

热情的失败者联盟 Vitya 和 Volodya -我们故事中的两最好的朋友和英雄-在日常生活中的挣扎中游泳并努力维持生计……由于迷人的图形,您将直接回到互联网还是西方发明的时代。……标题包括 2 至 4 名玩家的本地模式、两控制系统、23 游戏修改卡、27 英雄皮肤和 47 独特的赛道段

AIAS 邀15位业界重量级开发者分享游戏背后的故事

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每年 D.I.C.E Awards 的 Academy of Interactive Arts &……; Sciences 最近要公布一关于游戏开发者的系列片子,作为庆祝 AIAS 20周年的一部分,名为……The Game Makers: Inside Story 每年 D.I.C.E Awards 的

roysd:如何写游戏剧本

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很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己的游戏好歹要有世界观故事什么的,那怎么呢?……每个独立开发者心里可能一直有一梦想,想做一自己想做的游戏,可能有一些已经半成型的想法,但是不知道怎么进行下去……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己的游戏好歹要有世界观故事什么的,那怎么呢?

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