indienova.com/game/the-ultimate-secret-of-the-universe-soul
这是一个简单的游戏,和NPC的对话不需要你到处跑来跑去。游戏内没有打斗和绚丽的特效。……游戏内的对话内容是关于什么的?人为什么活着?人活着的意义是什么?人是来自哪里?人死后又去往何方?……游戏内的对话可以整理为一片文章,谨以此文献给那些热爱科学的人们。游戏内的对话内容无法理解怎么办?
indienova.com/u/eiman/blogread/25797
因为人们最终想通过交友获得的是需要与被需要的幸福感。……”,“你家大头菜多少钱?”……结:动森毕竟是电子游戏,它也是在模拟一个和谐友爱的社交体验,但当今快节奏的社会中,人们对需要与被需要情感的渴望与缺少也是事实
indienova.com/u/gadqq/blogread/19479
但是从做《波西亚时光》开始,帕斯亚就是一个多项目公司了。……又比如技术方面,如果游戏想要上主机,哪怕最后的porting不是你自己做,也需要在最开始搭框架的时候考虑到资源的消耗……如果你要找发行商,第二个问题是,我们需要多少钱,才能维持,才能保本,以及能继续做下一个项目
indienova.com/groups/post/102856
基本流程:咱俩选择自己感觉有效的规律确定投研周期,这次研究需要多久在周期结束时,分享咱俩的研究结论loop……,那研究透了没钱怎么办?……,有个游戏叫作《capitalism lab》(直译是资本主义实验室,之前有个译名叫金融帝国)那里面炒股也挺有意思的
indienova.com/game/cryep
行动发生在一个平行宇宙,在今年3318征战和外来敌人的斗争。 行动发生在一个平行的宇宙。……3318年与其他种族的人类共同的时间发动对促进控制论假体的开发和利用不同的大洲战争 - 它让每个人都活……科学家发现居住的行星,并派出一支探险队,由科学家和军事飞行持续557.7光年从飞船收到一个信号,即登陆成功
indienova.com/u/astrorz/blogread/36167
做独立游戏的人,每个人都认为自己做的游戏,就能好玩,其实是大错特错的。……有些一看就是新手做的,或者是搞噱头的,有些是花钱请视频主宣传的。……最后,我想说一句非常玄学的话,如果你看到的都是假的,或者说,你看到的只是别人想让你看到的,你会怎么想?
indienova.com/steam/game/1776730
2000 年,你是一个有抱负的游戏开发者。……开始你的开发者故事 2000 年,你是一个有抱负的游戏开发者。……毕竟,进入游戏行业并不容易,你需要创造最好的游戏,并尽量不要为了成功而输掉所有的钱
版本:Early Access
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