indienova.com/groups/post/103585
发起:武一@米豆音乐 亲爱的朋友们,承接游游戏音乐、音效、配音制作,有需求可试做及免费授权,欢迎详询……《作妖记》《CS GO》《虎豹骑》……等等……米豆音乐创作室成立于2012年,是一家专业的声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司……自创立起,创作室陆续签约了众多音乐制作人,并且与众多大IP游戏公司有深入合作,获得客户的一致好评,形成长期合作关系
indienova.com/groups/post/103596
发起:武一@米豆音乐 亲爱的朋友们,承接游游戏音乐、音效、配音制作,有需求可试做及免费授权,欢迎详询……《作妖记》《CS GO》《虎豹骑》……等等……米豆音乐创作室成立于2012年,是一家专业的声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司……自创立起,创作室陆续签约了众多音乐制作人,并且与众多大IP游戏公司有深入合作,获得客户的一致好评,形成长期合作关系
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27672
第一期:制作基础场景上期回顾在【第一期:制作基础场景】中,我们教学了如何下载魔兽地图编辑器,并制作了一个非常基础的小村子场景……(通过这种方式,我们可以将他人制作或者自己制作的模型,导入到项目中,并放入游戏内使用,我们会在未来的教程中说明如何操作……接下来我们制作它
indienova.com/u/bylin/blogread/579
这段时间情绪起起伏伏,很久没更新专栏,跟大家同步一下致荒的制作进度。……说个题外话,这个项目的制作进度低于我们的预期——这也是这段时间我情绪不稳的主要原因,值得庆幸的是团队成员比我稳定
indienova.com/groups/post/1892
发起:potion 这次我们来尝试用C2制作平台游戏里的地刺陷阱:1 准备资源首先我们准备好要做的陷阱……,以地刺陷阱为例,我们需要为地刺陷阱的精灵制作4个动画:close 关闭动画born 出生动画idle……-2 设置变量为fam_sting创建4个私有变量,分别是:1 type:地刺的逻辑类型(这里我们会制作
indienova.com/u/%25E9%2598%25BF%25E8%258C%25B6%25E7%259A%2584%25E9%25B1%25BC/blogread/3834
GDevelop 是一个 开源, 跨平台 的游戏制作器,专为 所有人设计 — — 不需任何编程技能。……和平铺精灵文字对象3D盒子 本机游戏专属使用形状绘图器在屏幕上绘制您自己的形状粒子引擎 本机游戏专属用平铺地图对象制作……RPG 式的地图 本机游戏专属动态灯光和阴影 本机游戏专属支持自定义碰撞的遮罩制作桌面 &
indienova.com/u/patheagames/blogread/3297
因此,我们的制作人特意录制了一段视频,针对上个版本中玩家比较感兴趣的一些点做了回答,并透露了一些接下来的游戏制作方向
版本:Early Access
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