记录一次与纯艺术有关的游戏的创作

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这部纪录片跟随Ryan FordBrad Henderson制作游戏的过程,让观众了解他们如何相识以及各自对于艺术与游戏的看法……)制作游戏的过程,让观众了解他们如何相识,各自对于艺术与游戏是什么看法,以及Globhammer到底意味着什么……游戏的视觉表现情感体验首先被设计好,之后才是技术实现

Anchorwang:上海温哥华电影学院2023游戏设计暑期学校

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上海温哥华电影学院(SHVFS)游戏设计专业包含(策划、美术、程序)三大部分,本专业深度行业结合,主打实践特色……2023年暑假,我们隆重推出为期一周左右的Game Design暑期学校,为有志于从事游戏制作的朋友提供上车机会

会员:DanielZhao

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天津大学工业设计系大四在读 插图设计 外形设计 概念设计

无有时代:毕业之际,更新一下

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叙事是游戏设计的一大难点,嗯……只能说慢慢努力吧。……3.接单在这段时期,我还接了一个简单gal的程序制作,毕竟想完成走通一款gal从制作到走通的流程,反正需求很简单工作量也不多……,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证

近巫(Near-Mage)

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就读特兰西瓦尼亚巫法学院,成为近巫,学习法咒的制作方法;感受引人入胜而又有深度的故事,获得冒险游戏的体验……、什提马,你的法咒将改变他们的生活;手绘美术,4K分辨率,传统动画,逐帧制作;数十种服饰和发型供你给主人公设计形象……你第一个流程有可能抹掉了某个NPC的记忆,假如这次你对他们用别的法咒呢?或者不用法咒呢?

近巫(Near-Mage)

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- 就读特兰西瓦尼亚巫法学院,成为近巫,学习法咒的制作方法;- 感受引人入胜而又有深度的故事,获得冒险游戏的体验……、食尸鬼、什提马,你的法咒将改变他们的生活;- 手绘美术,4K 分辨率,传统动画,逐帧制作;- 数十种服饰和发型供你给主人公设计形象……你第一个流程有可能抹掉了某个 NPC 的记忆,假如这次你对他们用别的法咒呢?或者不用法咒呢?

电脑 RPG 游戏史 #83:韦诺之战、狮心王 - 十字军的遗产

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……本中文版在原书授权协议的约束下进行创作线上传播。……例如,在《王座之承(Heir to the Throne)》中,你将扮演科德(Konrad),一个为自身性命和收付王国而战的年轻王子

游戏历史上的今天:《生化奇兵》

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《生化奇兵》的优秀体现在多个不同维度上,这也就是什么它获得了学院市场的一致好评。……同样怪物角色设计也给人留下了极为深刻的印象。……而最受到评论家青睐的,仍是那架基于道德议题深度哲学的故事,以及讲究开放式「阅读」的叙事设计

一个游戏是如何被设计和开发出来的

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Again,本篇文章着重于讨论开发流程,故在此不深入探究设计与迭代的话题。……就像《魔兽世界》的世界观,改造于D&D《魔戒》的魔幻架构;《阿达》从现实世界中的行星这一层进行了切断……,自行设计了其下一层的卫星“潘多拉” 之后的内容

月途——中国探月数字博物馆(Moon Journey - China's Lunar Exploration Digital Museum)

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开发:郝锐昌工作室, 交互设计师:钟仁杰, 郝锐昌(中国人工智能学会) 。……Stranger,《去月球》Laura Shigihara-Everything图像,视频和资料来源:中国探月深空探测……,中国科技新闻,北京科协,央视,环球网,光明,百度百科,百度学术字体来源:点点像素体——方形,站酷高端黑修订

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