indienova.com/u/dreamflake/blogread/31702
争取在一周之内定下大致的制作方向游戏画面类型:像素游戏游戏类型:RPG游戏吗?……主题是什么:东方文化下的(主要是中国文化,或许以后可以做日本文化的?)……(会不会太老套)要有刺客元素(自己很喜欢),有种地或者是经营,然后要有恋爱元素,略带爽文的感觉?
indienova.com/groups/post/29807
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……不可能说我这个游戏有100万人,要有100万人来做决策,参与到具体的战斗系统怎么调,游戏体验该怎么设置……做MOD的人也是这个社区的成员,他们也会跟随骑马砍杀社区的设置
indienova.com/u/purestudio/blogread/23374
想着自己第一款游戏体量尽量小一些,而且制作难度自己可以把握的来比较好。……我感觉勉强算的,因为我理解的独立游戏就是做自己想做的,我没有跟风去做Rouguelike,模拟经营这种比较热门的类型……独立游戏的制作者做独立游戏的制作者大概可以分成三种:对游戏类型没有特别爱好倾向于制作爆款制作蓝海游戏某种游戏类型的爱好者探索游戏艺术的新可能的探索者爆款游戏了解不多所以不做深入探讨
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35049
cardgame3 的内核已经想得比较清楚了,前面也写过几版,怎么做 以及 能做到什么程度都是非常清晰的……一开始是准备用Unity来做主项目的,后来听说了Unity调整收费协议,前几天看官网的说明,依然是不清不楚……主项目外,计划里还需要做几个游戏项目,这些游戏项目作为模版存在,所以和主项目是完全隔离开的,用的引擎也可以完全不一样
indienova.com/steam/game/1272360
这次我们能够把所有混音的功能都做得完全仿真。哈喽!……这次我们能够把所有混音的功能都做得完全仿真。……打开我们的预告片,你就可以亲眼看见了!对了,我们会一直给这款游戏增加新的功能!
indienova.com/u/gadqq/blogread/20551
Digital Sun的母公司WildFrame走的并不是一条典型的游戏制作之路。……这样做使得我们在开发《夜勤人》的同时也可以做外包项目。……点评从一家外包公司,成长为可以制作原创游戏的公司,Digital Sun的每一步都走的不容易,但很踏实
indienova.com/groups/post/99490
想拉一个策划入伙一起做游戏。我们想做一个养成或者模拟经营或者放置类游戏。……当然如果想肝也可以,就是可肝可混的那种。类似的游戏有星露谷物语,放学后少年,猫咪后院。……如果你也对这类游戏感兴趣,在策划方面有自己的想法,最好能参与过一个完整游戏的制作,欢迎你联系我们
indienova.com/u/lucy94920/blogread/9591
另外也没有太多课程结构里的分组大项目(是的我至今还在依依不舍SMU的半天上课半天做项目的课程设置)因此大部分……因此放在学校课程里一方面可以督促自己,另一方面也顺便可以堆堆作品,尤其是如果两门课能互相联系在一起做就更好……想了想虽然那个公式我并没有去深入理解,但是制作这样一类规则的思路在哪里都很值得借鉴
版本:Early Access
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