HOTO-GameStudio:《异兔传说》开发日志 V1.0

indienova.com/u/17713571053/blogread/34807

希望大家能多多关注,并给我们提出一些宝贵的建议,谢谢 :) 主人公是一只穿着红色斗篷的小兔子,名叫科尔尼,……为了找到世界上最珍贵的“金苹果”,在成年之后开始了属于自己的一段冒险之旅(主人公小兔子科尔尼早期设计图之一……broadcast_type=0&is_room_feed=1&spm_id_from

成龙之龙(Jackie Chan's Action Kung Fu)

indienova.com/game/jackie-chans-action-kung-fu

但这次他们很聪明,对约芬施了一个咒语,使她消失在空气中!成龙震惊了!……没有他的妹妹,他怎么能拯救他的国家?这两个人一直是一个不可战胜的团队!……在他尊敬的师父的敦促下,成龙现在必须与可怕的巫师作战,并拯救约

天堂(Paradise)

indienova.com/game/paradise

制作获奖游戏《赛伯利亚之谜》(Syberia) 系列的制作人 Benoit Sokal 带来了出色的全新作品……从玛达加内的旱地到拉内河两岸的丛林,这里的世界既原始又现代。……您将扮演一位患有失忆症的年轻少妇 Ann Smith,努力让她避开周围的冲突并安全回家

100Audio:100Audio产品实例-平安养老险微电影《看见》配乐授权

indienova.com/u/100audio/blogread/20610

授权该项目使用100Audio独家制作人BoM的商用音乐作品《呼伦贝尔的风》和独家制作人Indie LZ……100亿元的“三村建设工程”,面向“村官、村医、村教”的三个方向,以“智慧扶贫”为核心,实施产业扶贫、健康扶贫……我们致力于正版数字音乐的传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全的交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善的音乐版权证明

Resolutiion 艺术对话

indienova.com/indie-game-news/polychromatic-the-art-of-resolutiion/

当时我的判断是六帧走路动画需要对动作精度的极高把控,制作难度甚至高于直接做成品。冈:哈哈,这没错。……因为选择过多,回避盲目的最好方法就是为自己设定健康的限制。不仅对颜色是这样,游戏的其他部分也是如此。……在森林,沉船的那些血管啊血液你是怎么做的?克里斯 :最早的关卡看起来就像用预制模版拼凑而成

小组帖子:仙侠手游寻找游戏制作合伙人

indienova.com/groups/post/100211

发起:pspring 仙侠手游寻找游戏制作合伙人1.……详情加Q群548351331咨询,备注技能

小组帖子:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

indienova.com/groups/post/29738

试着把一块石头当作主角怎么样?或者一个五角星?尽 量突破自己传统思维。3.……为了让你的想法变成现实,你现在需要开始去动手制作你的游戏了。怎么?还需要一些鼓励?是的,你的确需要。……网站网址:http://tinygdtool.urustar.net/文件下载地址:http://tinygdtool.urustar.net

外星公主(Sakura Alien)

indienova.com/game/sakura-alien

高木和晴是一名普普通通的大学生,但却对星星异常痴迷。……爱娜是一名来自科弗星球的外星公主,这座星球位于遥远的安卡星系。……虽然爱娜出身皇室,但行为举止并无拘束,也不怎么在意私人空间

电脑 RPG 游戏史 #94:无冬之夜 2、海盗时代 - 加勒比传说

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-94/

(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……而第二部资料片《泽西风暴(Storm of Zehir)》的游戏体验更加出色。……《无冬之夜 2》有三种不同的镜头和控制模式,从第三人称到上帝视角都有,但是他们都不怎么好用

2D 动画优化的技巧:AngerForce 幕后故事 2

indienova.com/indie-game-development/2d-animation-optimization-story-behind-angerforce/

本篇文章还是用我们游戏项目里的例子,说说动画制作和优化时的一些小把戏。……看到龙之皇冠的动画,我完全没有头绪应该怎么去实现,更不要想有一天能用 FFD 等动画技术制作自己的游戏了……不过拆解比较细也会造成动画制作的额外难点——在骨骼绑定的时候工作量比 较大,你需要思考清楚各个关节在绑定骨骼时的父子关系

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)