indienova.com/u/smlie/blogread/11066
北京电影学院大三联合作业小组的制作日志~ 2018年9月25日/项目启动第二节游戏策划课,第一次头脑风暴……在试图陈述的过程中多次被打断,并且被质疑根本不知道我们的点在哪里。……脑中有很多很好很棒的方向,但是加法做够了要开始做减法了
indienova.com/groups/post/99938
也在如万科、华润等大企业中使用。……上周拜访了腾讯商学院的马院长,准备在春节后开展与腾讯商学院与游戏部门对于该游戏的相关合作。……进入战斗阶段、迎来消费者,根据消费者的价值主张与产品做匹配,计算出收入
indienova.com/game/age-of-water-gold-edition
- 升级版船员:相比游戏基础版,另一个自我、基蒂·萨克和杰克·威利在等级早期会有一些不同的技能。……任务后,获得更好的“平底小渔船”;- 完成造船师任务“我们需要大点的船”后,获得更大、更结实的船(“斯卡迪船……这些额外的船(“平底小渔船”、“斯卡迪船”、“索菲亚大艇”)将可以在基地里建造
indienova.com/game/108-silly-ways-to-die
今天带来的是一款恐怖向真人全动态图像游戏《杠精的 108 种死法》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通的大学生,却像买彩票中了头奖一样……,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机,就兴冲冲的跑过去了……死道友也不能死女网友,合理做出你的选择吧~ 恐怖的同时,剧情也设计了大量搞笑桥段,这也会是一次轻松的探险
indienova.com/steam/game/1399150
印加人的祖先生活在秘鲁的高原地区,后来他们迁徙到库斯科,建立了库斯科王国,这个国家在1438年发展为印加帝国……15世纪,特诺奇提特兰和另外两个城邦德斯科科和特拉科潘结成三国同盟,阿兹特克帝国建立。……在1520年,西班牙人来到阿兹特克帝国时,德斯科科和特拉科潘已完全成为特诺奇提特兰的附庸国
indienova.com/u/gadqq/blogread/28946
在对高校学生群体的影响上,腾讯游戏学院与高校合作推出过高校公开课、游戏创意制作大赛等活动,致力于对未来的潜在从业者进行积极正面的影响……你提到的做Roguelike的这个团队稍微好一些,从他们对游戏性的把握,以及在玩法设计方面表现出的经验……也就是说,关卡设计师要慢慢转型为原型设计师,把创意阶段的更多工作集中在自己的领域内,而不是单纯做地图或者
indienova.com/u/gadqq/blogread/29235
GWB独立游戏大奖赛官网地址:https://gwb.tencent.com/awards2021一、……大家在各自工作的基础上,会经常做一些交叉工作。……我们会用“越肩视角”的方式观察每个玩家的体验细节,哪里引导没做好、哪里的设计瑕疵都会记录下来,迭代后让新的玩家进行测试
版本:Early Access
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