关于游戏设计专业院校,你所不知道的(中国篇) #1:美术专长的北京电影学院

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今天为大家带来北京电影学院游戏专业分享。……由于北京电影学院的游戏专业是在动画学院旗下,所以我们会有许多电影与动画相关课程,尤其在前两年需要修读大量电影专业必修课程……之所以如此,也是由于课程安排在大四,与项目制作时间(大三、大四各有一个项目制作)并不重合,课程进行时候不少同学项目已经接近尾声

陶艺大师(Master Of Pottery)

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制作非对称陶器 获得奖项: 第二届中国原创艺术精品游戏大赛 - 入围游戏 媒体报道: 游资 - 一款国产陶艺游戏两周卖出……自分だけの壺を作れる陶芸ゲームが登場”17173游戏 - 图个好游戏:中国人引以为豪传统文化,做成……斑马 - 《陶艺大师》:一人血书出个手机版! “游戏中最特殊设定表示“自定义图案”系统

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏试玩版本……目前游戏在摩点网的页面处于创意阶段,如果大家对这款游戏感兴趣的话,不妨点击“看好这个创意”去支持一下吧

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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戒所背后又隐藏着怎样秘密呢?这里真的可以帮助叛逆少女成功戒除瘾步入所谓正常人生活吗?……》的制作方决定设计一个具有中国特色怪物。……近期,制作方正式在新DLC中加入了以杨永信为原型杀手医生

OPUS 地球计划(Opus: The Day We Found Earth)

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======= 媒体好评 ======= "…跳脱出在牌和休闲游戏当道「王道路线」,一个有始有终作品……- Welkin, 魔方 "…这是一场追寻生命旅途,而旅伴早已伴随在你身边。……-动态变化宇宙声响 深入游戏核心,制作团队为宇宙各角落动态打造了专属音效

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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收集了玩家建议后,该如何挖掘他们深层诉求?用户研究,对游戏研发作用大吗?……不少顶尖制作人会说,他们研发方法论就是聆听用户反馈。可是,想要理解用户真实想法并不容易。……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱用研方面的专家Abel,请他聊了聊相关方法论

小红帽的探访(Akazukin-chan no Omimai)

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这款游戏是由バンタン游戏学院东京校游戏制作部“G-Lab(ジーラボ)”新生制作的。……- 小红帽收到外祖母来信,决定独自穿越危险森林去看望外祖母。……- 森林中充满了危险生物,玩家需要动脑筋,巧妙地避开重重危险,成功到达外祖母

引力魔方(Gravity Rubik's Cube)

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Kylo,面对魔方内复杂多变游戏场景,不断变化游戏机制,在与 AI 机器人作战同时逐渐搭建一条艰难道路逃离引力魔方……作者的话:我叫乔元成,是西安科技大学通信与信息工程学院的学生,目前在理学院刘佳老师虚拟现实创新班学习……这是我利用课余时间制作的游戏,我会在学习 Unity 过程中不断地更新它

星际控制 2(Star Control II)

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《星际控制 II》(英语:Star Control II)又名《激战 M 星云》是一款由 Toys for……Bob 制作的科幻冒险游戏。……本游戏主要特点是具有丰富星球系统、超空间旅行、地外生命和星际外交,在游戏中,可以与 25 个不同外星种族进行交流

御宅学:【译介】《星之卡比:梦之泉物语》1993年开发者访谈

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樱井政博——监督宫本茂——制作人菅浩秋——主程序工程师清水隆雄——制作人斋藤崇——美术岩田聪——制作人……岩田聪:制作《星之比》(初代)时,我就知道他应该是粉色。……樱井政博:我想围绕制作一系列短小精练游戏——比主要游戏内容更简单和容易一些,便制作了四款“一键可玩

版本:Early Access


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