indienova.com/game/exs1-ethnologysister-cultural-functionalism
感谢张亮总,对神位纷争素材和人设的授权和热爱才能有这样的作品,我们才能放心制作;感谢半次元 @Alimu……,A 劳斯的立绘漂亮而且负责得接受我有时候含糊不清的要求;感谢 @ 纯音子对音乐提供的大力支持,大佬提供的高质量背景音乐解救燃眉之急……感谢每一个在制作过程中给予帮助和游玩的人!
indienova.com/u/liuqiwei6660
超级正经的游戏开发者~目前辞职一人在家制作自己喜欢的游戏。对游戏很固执的人~动作游戏爱好者。……认证:《剑魄》开发团队
indienova.com/groups/post/29929
到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经90年,如今算下来从50年代井字棋游戏算起……关于游戏美学和游戏叙事的研究也在西方起步了,一大批学者开始研究交互表意、超文本以及游戏本身的文本特性,瑞安的《数字诗学》、艾斯本的……我有可能下半年去英国读书,应该有足够的能力叭
indienova.com/groups/post/29456
也容易出成品,缺少一名策划,本着做好一款游戏的初衷出发,业余制作实属不易,请不要带着利益及其他过多的想法……能将一个游戏有序的制作出来就已经成功了。愿意参加的大佬可以联系QQ707786006。……目前2D/3D美术,程序,特效均已就位,互聊网协作方式为GitHub,若果有动作大佬想参加也十分欢迎
版本:Early Access
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