GWB-腾讯创意游戏合作计划:玩法创新还是立意独特?这些品鉴会路演手游为何能脱颖而出

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由电魂网络创始人余晓亮亲自担纲制作的《我的侠客》,是一款自由开放的武侠沙盒RPG手游,力求还原一个真实的江湖世界……由知名游戏制作人工长君监制,無常工作室制作。……旨在为创意精品提供专家指导、资金支持、发行推广等成长资源,“游戏无界”的守护者

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

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到底是什么让一个人坚持把一款游戏下去?……到底是什么让一个人坚持把一款游戏下去?……非核心玩法该不该砍”,“研发资源是否足够”,“技术是否能支持研发”等问题,或许你可以来 GWB 平台(官

ISARTdigital:ISART数字艺术学院学生毕业作品:Comet Season

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#ISART数字艺术#学院学生毕业作品:《Comet Season》玩家化身天文学家与朋友朋友们乘火车前去研究坠落的彗星……参与创作的学生:- 制作人:Thibaud SIMON - 游戏艺术:Marine CADORET,Sottheavid

逃脱学院:逃离反逃离岛(Escape Academy: Escape From Anti-Escape Island)

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学院度过充实的第一年之后,是时候好好享受得来不易的暑假了!……Anti-Escape Island》内含 5 个全新的密室逃脱关卡、精彩刺激的全新剧情,以及由 doseone 制作的更多原创音乐

鬼泣 2(Devil May Cry 2)

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由于前作《鬼泣》取得空前的成功,故卡空随即宣布开发续作。……卡空与卡空第四开发部的神谷英树意见不合,《鬼泣 2》便交由卡空第一开发部负责,由伊津野英昭担当游戏监督……,田中刚担任游戏制作

玩派:免费割草还上头《瘟疫清零计划》Project Zero 疫情清零计划完成攻略

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独立游戏制作人:Wilson炜舜

华西丽莎与芭芭雅嘎(Vasilisa and Baba Yaga)

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这是一场危险的事故,华西丽莎的旅程和她为巴巴加提供的服务由一系列玩法多样的迷你游戏组成。……沿途你会遇到 战斗任务 • 打小鬼子• 在战斗中打败落水鬼、沼泽领主和妖• 打败邪恶的继母 家庭任务……敏捷性任务 • 在不撞到熟睡的落水鬼的情况下偷偷溜进去• 悄无声息地通过,让沼泽领主听不见• 避开妖的视线

Craftica

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《开物天工》是一款基于体素的下一代创造类沙盒游戏,支持完全由程序生成的体素地形和物体所组成的准无限开放世界……场景中制作开物天工支持结构化的物品制作配方,可以让玩家用比较直观的方式,在场景中直接制作物品。……村庄和玩家之间的亲和度以随机的方式初始化

亨利・毕绍普的历史(The Story of Henry Bishop)

indienova.com/steam/game/1116230

亨利.毕绍前往省城布里德斯顿,是为了出售卖掉尼尔松家族的旧宅。……我叫亨利.毕绍,我告诉你们自己恐怖的历史....我的这段历史发生在70年代。……在剪短的对话以后,我的领导决定派我去斯坦温布德,这是缅因州的一个偏僻的地区

亨利・毕绍普的历史(The Story of Henry Bishop)

indienova.com/game/the-story-of-henry-bishop

毕绍前往省城布里德斯顿,是为了出售卖掉尼尔松家族的旧宅。……在剪短的对话以后,我的领导决定派我去斯坦温布德,这是缅因州的一个偏僻的地区。……毕绍,我告诉你们自己恐怖的历史....

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