Codinggamer:《踢飞那些海盗》制作开始

indienova.com/u/purestudio/blogread/8105

关于设计设计上的想法则是很淳朴的,想着这样能比较好玩操作性比较高,所以没有用自动向上爬,采用左右控制方向……我这种游戏也不是追赶潮流的,所以慢慢无所谓。最后自己一点感悟力所能及就可以。……(额最后这个的不好,不过等实力够了还会回来制作)。好像很有趣,那就做一个吧

小组帖子:杭州独立游戏工作室招聘玩法设计师

indienova.com/groups/post/102113

越来越多的人不知道哪里出了问题,不知道如何面对,甚至不知道该往哪走,只能在无光的黑暗中独自摸索。……电离火花的团队目前有三个人,分别是制作人兼编剧、美术和程序员。……我们给不了一线大厂的待遇,也不出多大的项目。相对应地,电离火花不在乎你的学历,也不在乎你的背景

侠盗猎车手:罪恶都市传奇(Grand Theft Auto: Vice City Stories)

indienova.com/game/grand-theft-auto-vice-city-stories

整座城市到处都在施工,在犯罪和背叛的基石之上建构出光鲜亮丽的都会形象

逃脱游戏:小猫与空地(Escape Game:The Kitty The Vacant Lot)

indienova.com/game/escape-game-the-kitty-the-vacant-lot

——然而,那片空地如今却被围栏围了起来,入口处还立着一个巨大的“施工中”标志

小组帖子:游戏音频制作~看过来!!

indienova.com/groups/post/101390

公司提供:游戏音乐制作、游戏音效、游戏配音等资源制作,能满足各类型游戏对声音的要求,原创量身定制。……主营业务—配乐奇亿音乐拥有众多经验丰富的音乐制作人,至少3年以上原创声音设计经验,作品风格多样,有较强的游戏曲风写作能力……快手、IGG、B站、字节跳动、网易游戏、迪士尼、搜狐畅游、完美世界、米哈游、英雄互娱、咪咕、IM30、龙科技

小组帖子:游戏音乐 音效 配音有需求的大佬看过来~~

indienova.com/groups/post/101379

公司提供:游戏音乐制作、游戏音效、游戏配音等资源制作,能满足各类型游戏对声音的要求,原创量身定制。……主营业务—配乐奇亿音乐拥有众多经验丰富的音乐制作人,至少3年以上原创声音设计经验,作品风格多样,有较强的游戏曲风写作能力……快手、IGG、B站、字节跳动、网易游戏、迪士尼、搜狐畅游、完美世界、米哈游、英雄互娱、咪咕、IM30、龙科技

游戏音频词汇表:第一部分 - 游戏研发里的各种职位以及他们与音频部门之间的关系

indienova.com/indie-game-development/game-audio-glossaries-part-1-dev-disciplines/

在比较宏观上,他们的事情有如:决定游戏的方向和视角,设计谜题,设计战斗系统,角色分类等等。……他们将会告诉你哪里出现了 bug 或者音频的遗漏。有些公司会有专门的音频 QA(大多数是没有的)。……制作人(Producer):在游戏研发中的职责:组织和管理整条生产线,好让每一个人都在正确的时间上正确的事情

腾讯游戏学院游戏扶持:《塞尔达传说:荒野之息》是如何做开放世界互动的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11866

那么血量的产出来自哪里呢?……,我会特别痴迷各种加体力上限的料理。……(料理制作失败变成马赛克图)不忘初心:老任的塞尔达不是跟风开放世界,而是从设计之初就定义为在世界中冒险的故事

不再犹豫(Sine Mora)

indienova.com/game/sine-mora

拥有了操控时间的能力,玩家在游戏中将有机会面对精心的设计的各类关卡,运用超过 50 种的武器组合来完成极限挑战……值得一提的是游戏中的音乐是由前寂静岭的音乐制作人山冈晃担纲制作,Boss 战则是由日本著名动画导演前田真宏参与设计的……◎ Boss 设计由日本知名动画导演前田真宏倾力制作

光光:"七虹传"开发日志第一期

indienova.com/u/hyninja/blogread/31111

重新设计部分关键系统,加入更多要素 技能系统重新设计,并且增加技能升级功能战斗系统重新设计增加饥饿度要素……增加装备制作要素。……通过收集蓝图及零件,可在工坊商人处制作装备增加任务检索功能UI界面重新设计及加入更多道具装备注意:由于关键系统的重新设计及加入更多要素

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)