indienova.com/u/minkiedash/blogread/30113
这段时间由于比较忙,所以没怎么写日志了,不过项目一直在继续进行。……背包方面,已经设计好而新的背包GUI样式,之后还需要对背包进行微调。……露营三件套完成之后,接下来要做的就是关于露营系统中食物与烹饪制作,以及饮水方面的问题了
indienova.com/u/ccx01/blogread/29814
制作一个可以与主角进行攻防的敌人。诡异的判定以及神奇的bug。……过早的获取反馈也许是好事,但如果没有自己的判断与把控就会变成坏事。……目前c#也写了半个月了,基本上是可以做到自己撸状态机的程度,而状态机最麻烦的地方其实是“状态”与“动画
indienova.com/u/purestudio/blogread/7966
这一个多月的计划发生了一些改变,并没有放很多心思在制作游戏上面。虽然上周一冲动又制作了一个原型。……免费游戏与付费游戏是两个不同的市场模型,付费更在于如何让用户决定购买,而免费的用户决策成本基本为零(只有时间成本……设计怎么样?是否具有话题性?测试者是否享受这个游戏?
indienova.com/game/snacko
探索与发现 那么,诅咒又是怎么一回事呢?找到神秘瘴气的成因,明确潜伏在小岛遥远边陲的怪兽背后的来由。……◎ 复兴破败小镇 - 使用坚固的制作和建筑机构,让你萌芽中的社区以你希望的方式成长和变美,然后再邀请各色人物在此居住……或者不解除也行 – 每日用游戏中多样的装饰和设计选项务农、捕鱼、探索和建造吧!
indienova.com/u/anchorwang/blogread/30970
•那些有影响力及获奖的故事型游戏和工作室•术语速识叙事策略 和/或 故事设计叙事长篇影像学 或 NIS……:一条有力的贯穿线•术语定义:•玩家必须始终知道他们下一步要做什么,否则他们就会停止游戏•主人公的问题应该是属于私人的……把沉浸感受发挥到机制,这种能力无论是在游戏,影视,或是目前的新媒体行业当中都是值得一直研究的
indienova.com/game/crusader-kings-iii-roads-to-power
通过新的治理系统、角色在社会阶层中晋升的新方式,以及角色参与的新活动,呈现罗马帝国继承者的独特政治与文化……建造新建筑并加以改良,以增强您在行政帝国中的权力和影响力。……、新的地图地产设计、用于皇家法庭会议的拜占庭王座厅,还有其他美学改进等
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