伊拉特斯:死神降临(Iratus: Lord of the Dead)

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Iratus:Lord of the Dead是一款回合制的类Rogue战术角色扮演游戏,以黑暗幻想世界为背景……帮助伊拉重新夺回恢复他以前权力。带领他征服正义势力,并在世界上建立起永恒死者王国!……伊拉不仅可以使用魔法或利爪杀死他敌人,还可以通过消耗敌人理智来杀死敌人!

纯白的龙鳞:3D辅助的快速概念设计

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然后导入blender,先大致摆出街道气氛,就算鸟瞰视角奇怪也没关系,我们只一屏渲染,保证相机视野内结构正确就好了场景使用一张全景……,材质用了textures.com上一些纹理自己之前做的一些材质,通过在blender里再修改做出了还可以效果然后加上后处理补全……ao反射效果,通过调色免去了进lightroom调色步骤最后来一张效果,睡觉

甜筒甜筒又掉了:伤城项目招研发合伙人

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确定为手绘风,外围玩法主要采用横版卷轴机关推,核心战斗为多跑条回合。……特色介绍:游戏是剧情向,通过强烈美术风格烘托整套剧情节点,所以一方面是分镜特效,另一方面则是根据游戏剧情进行场景机关推操作……美术方面则是见仁见智,在我这达到60分及格即可,关卡我是不怎么懂,一知半解,这样不好,如果能有个这方面比较清楚明白透彻人来帮忙

无有人:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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可能也是大学时摸过一点画笔(为了制作gal),给予我那么不自量力信心。……,更学院派一点。……也许跟我现实处境有关系吧,毕竟与现实相比,()游戏纯粹多了

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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可能也是大学时摸过一点画笔(为了制作gal),给予我那么不自量力信心。……,更学院派一点。……也许跟我现实处境有关系吧,毕竟与现实相比,()游戏纯粹多了

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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可能也是大学时摸过一点画笔(为了制作gal),给予我那么不自量力信心。……所以我不得不用了一个笨方法,练习了一段时间手绘后,把成拍下来,再练习板绘,照着成不断地去描;每一条线都不断地勾线……,更学院派一点

精灵之息:2022.05

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因此静态图和动态看起来基本就是两种完全不同画面。感觉像是心态出现了问题,麻烦了。……前阵子看了马造音乐图的制作过程,马造制作音乐需要1个1个音符摆在指定位置上,拼错或者为避免bug,……机会是自己创造啊,所以现在问题就很简单了,我们游戏依靠自己要怎么做才能有所建树呢……苦恼中

小组帖子:Life

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Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么是pan.baidu呀,……老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么,另外,我玩不了Windows……菇凉这个词是什么鬼,然后链接我已经改了,谢谢指点 张公子: @craft#5 谢谢指点,已经改了谷歌盘了

圣山(SHENSHAN)

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.在圣山孕育下产生了4大势力,(掌管生物动能伏尔斯,掌控水资源帕罗尔,掌控圣山关口所多提斯以及掌控力量农家乐奎卡……,PVE核心为刷刷刷,后续PVP功能将支持战,城镇NPC作为伪PVP代表核心为组合搭配游戏对卡牌动态条件进行设计调控……,PVE环境下需要对数值进行平衡以对PVP内容进行准备,所以卡牌装备数值需要进行频繁调整,游戏为一人设计并制作

名媛模拟器(Celebrity Simulator)

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2.增加男生的转账记录功能。3.优化游戏部分UI设计。4.修复了已知bug。……猴辅导课:光有美丽外表是不够,也要努力充实自己内在!……并夕夕:电商网购App,买它!!!!!咸菜:全新包包太贵了?来咸菜逛逛吧

版本:Early Access


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