小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

indienova.com/groups/post/62954

发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新加,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,……,修改之后,游戏将变成3D奇幻ARPG类型的游戏,且不再是僵尸题材,所以等下次更新开发日志时,标题名字肯定就变了哈……~2、游戏的美术风格方向也基本修订完成,之前的资源也都是临时替代资源,接下来陆续会有的正式一些的资源制作并替换上来

小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

indienova.com/groups/post/62953

发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新加,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,……,修改之后,游戏将变成3D奇幻ARPG类型的游戏,且不再是僵尸题材,所以等下次更新开发日志时,标题名字肯定就变了哈……~2、游戏的美术风格方向也基本修订完成,之前的资源也都是临时替代资源,接下来陆续会有的正式一些的资源制作并替换上来

第一棵树(The First Tree)

indienova.com/game/the-first-tree

是一款第三人称探索游戏,围绕两个平行故事展开:一只狐狸努力寻找她失踪的家人,还有一个儿子与他的父亲在阿拉斯加重新认识彼此……◎ 一个单人团队制作的动人温馨故事,有着令人难忘的结局。……◎ 一个以故事为核心的简短游戏(约一个半小时),带一些轻松的解谜和平台化尝试

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

最近这款游戏Steam平台上线,收获了不少玩家的好评,这是一款看起来很简单的平台跳跃游戏,有点类似于……GameRes游资:这款游戏游戏后续是否还有的版本或者补丁?希罗:一定会有的。……游戏制作过程中,遇到过哪些比较难解决的问题?

全球游戏创作节GGJ 2023 x CiGA 中国区报名开始

indienova.com/indie-game-news/global-game-jam-2023-ciga-register-open/

请注意:GGJ 官网的注册是用于之后你或你的团队可以把作品上传到 GGJ 官网在全球范围进行展示和交流……3、线下站点报名和参加(线上参与开发者可略过)在官网 https://www.gmhub.com/jams……注意报名先下载站点的同时也请完成前两步活动官网与 GGJ 全球官网的注册,这样才能保证您完成的游戏能够被收录

杉果娘:杉果日报:《GTA6》泄密者或被起诉;《最终幻想16》预告10月发布

indienova.com/u/ceasia/blogread/31685

《GTA6》海量资料泄露,T2 准备起诉黑客2.吉田直树:《最终幻想16》预告 10 月发布3.……2.吉田直树:《最终幻想16》预告 10 月发布《最终幻想16》 TGS 2022 的颁奖典礼上荣获了……扳机社与飞联合推出的同名改编动画《边缘行者》是这波热潮的主要因素

特技摩托:聚变(Trials Fusion™)

indienova.com/steam/game/245490

《特技摩托:聚变》的虚拟世界中挑战无穷无尽的关卡!……《特技摩托:聚变》的虚拟世界中挑战无穷无尽的关卡!……拥有世界上最有创意的、经验最丰富的关卡制作者的玩家制作内容的社区中,《特技摩托:聚变》可以不断地为你提供的赛道

陶仁贤:虚幻引擎4讲师指南现已推出

indienova.com/u/nicki/blogread/9590

这些经过Epic认证的指南将附带课程、课堂笔记、评估和术语等部分!……当暑假到来,讲师结束严谨的教学并开始放松休息时,这也是讲师向课程中增加经Epic认证的有价值内容的最佳机会……无论是学习游戏开发原理、开发虚拟现实游戏和应用程序、制作影片还是学习蓝图,Epic均能为您代劳!

当家暴忍无可忍时……

indienova.com/indie-game-news/little-kite-the-remake-of-the-kite/

据官方表示,此次重制版通过全新的引擎、艺术风格和角色演绎的剧情。我有时候在想:重制的意义在哪里?……Anate 工作室在官网写道。……最后,游戏仍处在制作中,预计将于今年登陆 PC 平台

Ark II

indienova.com/game/ark-ii

- 革命性的跨平台改装完全可堆叠、用户创建的用于新生物、物品、游戏功能和地图的 Mod 现在分布在所有平台上……- 基于组件的物品制作从一系列不同的模块构建您的武器和工具,以自定义它们的外观和功能——数百万种可能的组合使您能够制作自己独特的装备……幸存者可以设置和保存他们自己喜欢的建筑模板,分享它们,并将预期的模板布局放置在世界上,然后将它们作为一个团队建造出来

版本:Early Access


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