GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

不少顶尖制作人会说,他们的研发方法论就是聆听用户的反馈。可是,想要理解用户的真实想法并不容易。……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么做?

雾雨飘零之森(The Forest of Drizzling Rain)

indienova.com/steam/game/2106810

4)在全面重制地图的基础上,对话与事件编排也经过重新设计。……2013年10月络发布游戏处女作《雾雨飘零之森》引发关注并大受欢迎,吸引了各国志愿者制作翻译版本。……如果您属于个人或法人,且有意以营利目的进行不属于上述类别的二次创作活动,敬请使用Game magazine咨询表提前与我方取得联系

欧米伽迷宫 Z(Omega Labyrinth Z)

indienova.com/game/omega-labyrinth-z

发行:D3 Publisher。发行日期:2017-07-06。……《欧米伽迷宫 Z(Omega Labyrinth Z)》是由 D3 Publisher 制作发行的一款

阿帕卡工作室:《炼金与魔法》玩法升级 多人联机即将上线

indienova.com/u/xiqigame2017/blogread/4550

而在原来的版本中,许多高伤害的魔法技能都是有耐久度的,一旦消耗完了就只能重新收集材料进行制作,十分繁琐……虽然《炼金与魔法》原本就支持联机,但是苛刻的局域限制条件成了最大的拦路虎,绝大部分玩家根本无法在现实聚在一起……据官方透露,《炼金与魔法》将在近期的版本更新中拓展联机玩法,去除原本只能局域连接的限制条件,玩家将可以直接邀请

为什么理解游戏设计的原理如此重要

indienova.com/indie-game-development/why-the-science-of-game-design-matters/

许多开发者将马力欧系列视为入门范本,但往往无法理解其成功的原理/图片:任天堂官我曾谈及“生软魔法(BioWare……缺乏某类游戏经验的设计制作的非常规作品,与精通该类游戏的设计师刻意打造的“叛逆之作”,两者之间存在巨大差异……这也是我创办 Game-Wisdom 并提供游戏咨询服务的部分原因

viperstudio:20201127开发进度-内容,A-1场景搭建中

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27662

目前的一个进度记录,单人制作第三人称动作设计游戏《土拨鼠星火游侠》(暂名),我就是来这吐槽自己的 坐标广州……再考虑优化,设计问题。角色,以及攻击,还有敌方杂兵只能暂代。……次要问题是,过场人物动画制作,UI界面制作,武器升级系统设计。等

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.22

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-22/

IGF)公布入围名单后、举行颁奖典礼前的几周内持续更新,采访当年入围游戏的开发者,从主题、创作背景、设计决策……PICO-8 设计美学、提升了分辨率和处理器性能,并增加了带有图形化界面的操作系统的全面升级的“PICO……使用者可以使用 Picotron 内置的工具,一站式制作像素画、游戏、动画、音乐、设计原型等各类交互式程序

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

indienova.com/indie-game-news/translation-ff-team/

1997 年)原文地址:shmuplations.comshmuplations.com受访者坂口博信——制作濑佳范……濑佳范:我记得只有三个月时间来解决想出解决方案。……濑佳范最知名的《最终幻想 VI》歌剧院事件

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

indienova.com/groups/post/101221

目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:飞……迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

indienova.com/groups/post/101239

目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言;合作的知名企业包括:飞……迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)