indienova.com/groups/post/29926
现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……别太写实太小清新,适合项目,能够被玩家接受就好。赛博朋克世界观。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/29924
现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……别太写实太小清新,适合项目,能够被玩家接受就好。赛博朋克世界观。(转发自:原日志地址)
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现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……别太写实太小清新,适合项目,能够被玩家接受就好。赛博朋克世界观。(转发自:原日志地址)
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现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……别太写实太小清新,适合项目,能够被玩家接受就好。赛博朋克世界观。(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/sid-meiers-civilization-vi-vikings-scenario-pack
- 格拉纳达(军事):建造者能修建阿卡萨城堡改良设施,它可以保护军事单位并提供文化值。……- 帕伦克(科技):拥有学院的城市发展速度加快。 在“维京人、商人,也是掠夺者!”……情景中扮演黑暗时代的伟大领袖:- 100 回合,从 787 年至 1087 年- 可选择挪威的哈拉尔德·哈德拉达
indienova.com/game/edessa-school-of-wizardry
《艾德萨:巫师学院》是一款以黑暗为主题的动作游戏,设定在一个神奇的宇宙。……与困扰世界的恶魔战斗,用艾德萨独特的法术机制施展你的法术。打击 BOSS,解决谜题,并取得胜利
indienova.com/u/egggrass/blogread/35197
开始制作游戏的动机也非常幼稚,只是单纯觉得可互动的游戏能比画面、文字传递出更多东西。……北欧的硕士申请流程和所需材料都相当清晰明了,再辅以chatgpt和小红书,不怎么需要中介,非常推荐diy……虽然也很期待去UU的海岛上做游戏,但Aalto给我的初印象还是太惊艳了
indienova.com/u/gadqq/blogread/29002
立项时要思考“玩家为什么玩你的游戏”,画面表现力可以是加分项,最重要的是从思想层面做设计。……该项目参与者涵盖腾讯游戏学院、游戏研究中心、NExT创意工作坊、4大自研工作室群、市场与用户研究部,从挖掘……他表示,腾讯独立游戏孵化器将全流程跟进项目打磨,将研发问题一网打尽
indienova.com/game/atelier-marie-remake-the-alchemist-of-salburg
以学院毕业为目标,不论是炼金术或是冒险,可做的事情不胜枚举。在炼金工房享受悠闲生活的 RPG 吧!……要从学院毕业,就必须制作出老师认可的道具。……透过能够悠闲畅游的【无期限模式】,以及与追加角色们的交流事件与有着华丽演出的必杀技等,可体验内容更充实精彩的游戏世界
版本:Early Access
总页数:50
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