游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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《尼:机械纪元》《尼:机械纪元》(日语:ニーアオートマタ,英语:NieR:Automata)是由白金工作室开发的一款动作角色扮演游戏……游戏于2014年开始计划制作,由齐藤阳介担当项目制作人,并行横尾太郎负责总监与剧本编写,音乐由冈部启一……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

生化危机:暗黑编年史(Resident Evil: The Darkside Chronicles)

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各关破坏东西、打死敌人所得到的总额以分数表示,每玩完一个小章节就会做个分数统计。……主要是补完《生化危机 2》和《代号:罗妮卡》的故事。……《生化危机 代号:罗妮卡》的内容,1998 年 12 月,为了寻找哥哥而前往安布雷拉公司巴黎分部进行调查的克莱

全面战争传奇:不列颠的王座(Total War Saga: Thrones of Britannia)

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这个民族以吟游诗人艺术和长弓技艺而闻名,他们在罗德里·马维尔的领导下得到了繁荣的发展。……这些烙印不仅是在文化上的,因为在阿弗雷德击败京大军之前,很多较小的京战团就已经在不列颠列岛上定居了……此前,这里曾是盖尔王国达尔的一部分,直到它们陷入京人控制之下为止

模型制作世界(Kithack Model Club)

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以你想要的方式,任意探索维尔拉威岛多彩美丽的风景。……- 生涯模式:维尔拉威岛的居民互动,在独特的彩弹战斗任务、竞速比赛和机动性挑战中测试你的杰作- 沙盒模式……你也可以花点时间,驾驶你的造物探索维尔拉威岛- 多人模式:在我们的 PvP 和 PvE 模式中,操纵你自制的战斗机械与其他玩家或

亲爱的妻子我到地狱去寻你——Pinstripe 条纹丈夫

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Thomas Brush有一份全职的工作,但在除了工作外的时间,他全部都在制作Pinstripe。……当然还是那个被说烂的东西——梦想,他想证明自己是可以成为一个艺术家的。……去官预购Pinstripe只要5刀 预购

GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

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之前在团队建设积累的财富,也没有办法立刻兑现,需要我去为之努力为之证明。……于是年后,我们为了提升立项成功的可能性,开始制作软件原型,并于4月6日完成了基于局域体验的软件原型版本……于是,我们只能把之前基于局域的软件原型改掉,将DEMO重制,将逻辑迁移到服务器等等……接着,在尝试自己导入核心玩家的踩坑过程中

时空传说:佣兵王战记

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600年前,世界分裂成了五大国家,它们分别是卡尔亚,尼诺亚斯,克鲁达维亚,玛克卓拉,赫拉提亚斯以及诸多小国……大陆历625年,克鲁达维亚与赫拉提亚斯爆发战争,流落至此的血狼奥古力斯乘势而起,凭借过人的能力,数年间便统一了佣兵组织……大陆历641年,夜月佣兵团成为加玛提的警备团.............现在,时代的轮回又一次转动..

这个游戏的灵感也是来自版画大师 Escher

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William Chyr 自己的解释是玩家控制的人物是三的,所在的世界是四的。……莫里兹·柯尼利斯·艾雪(或译为埃舍、艾薛)(Maurits Cornelis Escher)(1898……—— From WikiRelativityEscher 官 去看看顺便说两句不得不说 Manifold

愚者之梦:零时将至

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三人决定前往魔法大学,而少年成为旅者的故事才刚刚开始……故事简介菲在多年前被旅行的魔女从战乱的城市带至遥远乡村……,三人决定前往魔法大学,而少年成为旅者的故事才刚刚开始…… 游戏说明《愚者之梦:零时将至》是一款由零点世界……(Zero world)工作室制作并发行的传统视觉小说游戏

Tigerone:游戏设计学习索引

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2、游民星空、游侠等游戏网站的评论、3DM论坛等。3、各大游戏贴吧。……游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍。……9、游资,https://www.gameres.com/

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