纸飞机效应(The Plane Effect)

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哪里是家?什么是家?是否有人在监视着 Solo?……揭开、探索和了解 Solo 的神秘误区,所有这些都是由视觉特效专家精心制作和定制的华丽视觉效果带来的

Moondown丶咏叹:Fortnite 电影预告片“Hard Days Night”

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发布了全新电影预告片 “Hard Days Night” ,这部在 Unreal Engine 4 中制作并实时生成的影片介绍了一个发生在……想了解更多关于 Fortnite 的信息,请访问游戏官https://www.epicgames.com

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 5

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cardgame3 的内核已经想得比较清楚了,前面也写过几版,怎么 以及 能做到什么程度都是非常清晰的……一开始是准备用Unity来做主项目的,后来听说了Unity调整收费协议,前几天看官的说明,依然是不清不楚……这种游戏,本质上类似互动小说,但如果放cardgame3来,还是会有些不一样的,这个后面慢慢就能理解了

Seye:【开发日志】2016.1.22 临界质量 Critical mass

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然而该做的回到家后依旧接着。……5.游戏部分配音正在进行(中文配音)现在还差很多的建筑模型以及场景渲染没有。……在这里感谢为我们游戏音乐的音乐制作人:Ari Arimaniac由他负责游戏的编曲以及各种音效

奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏音乐制作中编曲是什么?

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在游戏音乐制作中,编曲专业术语,对于一些外行的游戏厂商来说,不太明白什么是编曲,下面游戏音乐制作小编来告诉大家……现代编曲技术是将作曲与音乐制作相结合的现代化音乐创作技术。……以上就是小编对于编曲的介绍,如您有不明白的地方也欢迎给小编留言,想了解更多相关内容敬请关注游戏音乐制作

相声模拟器

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其他官方退票口官方退票口(海外)关于游戏“是非功过无需言,自有后人常评谈,江湖儿女江湖去,哪管天上与人间……衷心感谢参与该游戏的制作者:Lil Anderson,Ethan,Voxed Heart,挚林,艺溪

赛博杀手:无悔时刻(Cyberslayer: No Time to Regret)

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你需要在一座巨大的超级建筑中面对致命的考验,这里是全球灾难后人类最后的庇护所

赛博杀手:无悔时刻(CYBERSLAYER: No Time to Regret)

indienova.com/steam/game/3536100

你需要在一座巨大的超级建筑中面对致命的考验,这里是全球灾难后人类最后的庇护所

复兴(Revive)

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为了让心爱的人复活,“维度流浪者”必须让英雄的后人流泪

树册:译调作游戏

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游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?

版本:Early Access


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