小组帖子:准备成立游戏工作室做放置类游戏(成都、深圳、南京都可以)

indienova.com/groups/post/100872

发起:tutu2021 想做H5页的放置类游戏,需要独立开发前后端的技术合作,游戏不复杂,纯文字放置类……,无动画还需要个策划基本工资8000,另外参与后面的收入分成(我们有定的渠道途径)有兴趣的加我QQ

小组帖子:业余UE4制作3D战棋,求策划大佬一名,非手游。

indienova.com/groups/post/29456

发起:树海 我是名弱鸡美术,想在业余时间做个3D战棋类游戏(半写实美术风格),这类游戏体量小,制作起来不会过于辛苦和劳累……,也容易出成品,缺少名策划,本着做好款游戏的初衷出发,业余制作实属不易,请不要带着利益及其他过多的想法……能将个游戏有序的制作出来就已经成功了。愿意参加的大佬可以联系QQ707786006

分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/indie-game-development/sharing-of-various-development-tools-that-i-use/

像图里这样,制作效果原型图用它很合适。……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM 盘要关闭了。……的方式来讲这一条:喜欢听音声的朋友可能会在日本网站购买音声,那里也可以找到高质量可商用素材

分贝块MusicStudio:【音乐音效】分贝块承接游戏音乐音效制作

indienova.com/u/dbblock/blogread/8048

分贝块专注于游戏、动画、电影及广告等的音乐、音效、配音制作和音频后期制作,并能高效的为各种客户提供专业的音频制作方案……《爸妈早知道》、《清明节》、《源铸宣传片》动画配乐及音效;中石油短片《川油人》宣传片配乐及音效;包图音效素材提供方……联系方式:官:http://www.dbblock.com/,电话:18108253819,微信

他们用48小时创作游戏,创意玩法席卷全球

indienova.com/indie-game-news/global-game-jam-2017/

Jam 本次GGJ中国区由Global Game Jam Inc.进行授权,由CiGA中国独立游戏联盟进行主办……、广州、深圳和杭州5个城市,并得到了包括来自IGDA,indienova, indieace, 摩点,……中国手游集团杭州站:http://globalgamejam.cn/2017/hz/承办方:张文昊 江虹国际创意园以上站点通过本次站点征集确认

128hh苏:我把我以前刚接触游戏开发的游戏plane发上来了

indienova.com/u/2439905184/blogread/29648

这时我刚开始学习游戏游戏制作时做的个小demo,仿飞行射击游戏。……音乐是FL Studio自带的 这时我刚开始学习游戏游戏制作时做的个小demo,仿飞行射击游戏。……音乐是FL Studio自带的.大家可以玩玩看,这个游戏算是黑历史之吧:D

泰拉往事(Terra Memoria)

indienova.com/game/terra-memoria

建筑和装饰-制作一切可能性,甚至可以建造个整个村庄!……漫游指南,大众点评 当地的食谱,市长的画像,或者来藏宝图?……每一条信息都可以添加到你的漫游指南中! 你找到隐藏在那里的线索吗?

淑女同萌!-Superior Entelecheia-(Hello Lady! - Complete Edition)

indienova.com/steam/game/1751630

这将是部收录迄今系列所有内容的集大成版本!曾购买过《淑女同萌!》与《淑女同萌!……/steam_libs 导入完成后,通过我们官商城的商店页入手本作即可获得额外的半价优惠:https……Superior Entelecheia- 最终章· 全部内容以1920X1080的高清解析度展现这将是部收录迄今为止

Nova-2N7SZc:Ravensburger睿思全新TCG产品迪士尼洛卡纳集换式卡牌游戏ChinaJoy中国首秀

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35731

这款游戏不仅拥有独特奇幻的世界观和丰富的迪士尼IP角色,还具备“上手容易,兼具深度”的玩法特点,TCG新玩家快速融入……最值得提的,就是艺术家们在迪士尼经典角色基础上,为迪士尼洛卡进行再创作的各种丰富形象,被称作“故事源形……Ravensburger睿思国际市场负责人Matthias Schoessler  迪士尼洛卡集换式卡牌产品设计师

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

indienova.com/u/gamehub/blogread/1902

这是的开发日志 *************************队伍组建***********……所以策划们决定制作一款人人交互的游戏这是的策划构建的的游戏场景这是的策划码了晚的思维导图与逻辑图……****************************经过程序大大通宵的努力,游戏终于有了雏形能跑打斗就是这个跳

版本:Early Access


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