indienova.com/steam/game/2642220
也许那个无关紧要的选择将会改变神选之地的一切.....易上手的战斗简单容易上手的回合制战斗!……装备好你的魔法,买齐你的道具,在战斗中,只需点击它便能够发挥作用,嫌点击太麻烦?……没关系,按下键盘上的按钮同样能达到效果!遇到打不过的敌人怎么办?
indienova.com/u/moonagent/blogread/1941
(比赛时重启X次电脑)没网怎么活(现场大面积wifi失联)我想掐死策划(游戏推翻重来3次)功亏一篑(保存的时候死机……(比赛时系统重装,所有开发软件重装)这个世界需要更多英雄(在gj上制作一款owlike游戏)蛤?……伪.吃瓜群众(dalao在现场吃瓜)一人我饮酒醉(在gamjam中途喝酒)天堂(队伍中没有策划)
indienova.com/game/kira-kira
前岛鹿之助是就读于教会制学校“欧美学园”的学生。……在这样的打工时光中,鹿之助遇到了一个十分古怪的女孩子,椎野きらり,而且意外地和其组成了朋克乐队,于是,……乐队解散了,应该回到正常的学园生活中去了……可是不知怎么搞的,最后演出的现场版视频被放到网上去了,众人接到了重组乐队演出的邀请
indienova.com/steam/game/798840
目前游戏仅仅提供简单的交战,在未来的版本中,会增加战役与更多的坦克。……未来不过,这些新内容只会在下一个暑假继续制作!……Q:都8102年了,游戏画质怎么还那么差?
indienova.com/u/gadqq/blogread/29002
2019年测试主要是最后验证,放置游戏跟社交游戏两者怎么样去做结合。……在我们与参会人员交流的过程中,发现其中不但有来自大厂的制作人,同时也有不少小团队的策划负责人。……他表示,腾讯独立游戏孵化器将全流程跟进项目打磨,将研发问题一网打尽
indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300
GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……,讲座内容围绕互动叙事工具中的常见结构展开。……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师
indienova.com/groups/post/91167
发起:freemanX 花两天时间做了游戏,不知道怎么上传到ludum dare官网,请各位大大指导
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.132 秒(地球人时间)