EXS1(EXS1 EthnologySister: Cultural functionalism)

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感谢张亮总,对神位纷争素材人设授权热爱才能有这样作品,我们才能放心制作;感谢半次元 @Alimu……感谢每一个在制作过程中给予帮助游玩的人!……The NVL Maker,感谢 @ 全局变量 D,没有 d 大工具指导制作不出本部作品·人物战斗立绘

至尊传说(Dragon-Slaying War God)

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PK爆装、野外红名、镖车护送、激情攻沙丰富PvP玩法、感受极致PK体验。……游戏授权信息本产品已获得“传奇”PC端衍生游戏产品合法授权。可前往官查询授权详细信息。……代表技能——灵魂火符:火球术一样的远程法术,通过驱使护身符来攻击敌人

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

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发起:Nova-YqTsul 客户端程序框架基本搭建完成,准备开始内容制作,具体内容可以大家一起想 noah181……@Nova-YqTsul#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul:……--------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微信:Cchiy_888

小组帖子:师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。

indienova.com/groups/post/101362

就像大海一样流着流着就过去了到头来……也不知怎么结尾好,就这样吧。……,让我想起以前念过一所大学,老师同学也是这样喜欢背诵“乔布斯语录”“麦基语录”,也让我想起某些企业团建和语言培训班讲师……233 方程: @Lo5t#5 [删] Lo5t: @方程#6 你愤怒这些跟之前所述那些追求功利的人有什么不一样吗

LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888

当夹、格其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是是大都市形成。……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核终结……游戏剧情,作为活动过程,玩家以他移动动作,在对网的探索互动中建立

寻找美国:心脏地带 - 收藏版(Finding America: The Heartland - Collector's Edition)

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从南达科他州巨大拉什莫尔山到堪萨斯州简陋农舍,这块可爱美国派会为你准备一些东西。……参观伊利诺伊州的爵士酒吧、威斯康星州奶酪店令人惊叹国家公园,所有这些都是精心制作的隐藏物品场景具有挑战性迷你游戏……- 超过 30 款以 Heartland 为主题小游戏!- 解锁关于心脏地带琐事!

人傀:宣传事宜~

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demo终于做好了······只不过还未制作好玩家可以体验版本,真想让玩家能够赶快体验一下,然后给我们意见……准备资料,去独立游戏吧宣传,去摩点宣传,去独游宣传。……宣传是必要啊~之后日子将会把精力放在完善游戏系统资源上

孟德大小姐与自爆少年(孟德大小姐与自爆少年THREE KINGDOM FANTASY)

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你将成为身患绝症的大学生郭风笑,在2023年遇见从1800年前穿越而来曹操,只是这个曹操和你在历史课本中一样……要与我一起做贼”【故事特色】三国武将 23位出场角色这是第一部讲述性转三国群像视觉小说,出场人物多达……【前须知】1.

Parquet(Parquet)

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本作由 YUZUSOFT 主力人员负责制作,将会以一如既往品质向大家呈现。……您也可以在 HIKARI FIELD 官商城购买到本作 STEAM / HIKARI FIELD……HIKARI FIELD 官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本!

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29230

有钱就有做3A条件的话,那有钱能做一款优秀独立游戏?那些优秀独立游戏到底花多少钱开发呢?……而且steam玩家就真的会喜欢你游戏?是这么回事啊。我总是打工人讨论梦想,梦想家强调现实。……—— 做一款独立游戏要花多少钱? 除去日常开销,最大花费其实就是那些独立游戏制作时间

版本:Early Access


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