这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

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、全由学生组成的团队,但阵容却意外的有些“豪华”:制作人/主策 pupu 毕业于美国南加州大学计算机游戏专业……,和负责人物大立绘和封面图等商店页面的 cici,今年刚毕业于纽约视觉艺术学院;负责人物美术和动画的……当然,游戏中体现的点滴也不仅局限于游戏行业中。所有人都不得已在现实和理想中抉择

小组帖子:寻一位ui加入制作组一起做游戏

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发起:Zrj19921111 打算做一个古风avg游戏,制作组已经建立。……寻找一位ui加入小组一起制作游戏,最好了解ae,fairygui这些工具,最好可以ui动效和简单的宣传视频

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.109

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图片:Dataspelsbranschen 官网观点:年度游戏奖应区分单人游戏与多人游戏11 月 14……图片:Embark Studios 官网Valve 公布三款全新 Steam 硬件11 月 13 日,……图片:世嘉官网独游公告板一周拾遗:本周值得关注的新发售、重新上架或公布新版本的独立游戏

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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、企业大学都会有不少的“睡后收入”。……二来教授们的时间是个稀缺资源,培训、咨询对教授们本人依赖度极高,这就导致了第三点,教授们的费用通常很高……我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等

iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

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《地书——徐冰工作室》2006材料:地书第一版本、地书字库软件2005年12月版本、制作标识语言的原始材料……1990年作为荣誉艺术家访美。2007年回国就任中央美术学院副院长,教授,博导。……2012年纽约大学出版社出版《徐冰与中国当代艺术》(曹星源主编), 北京文化艺术出版社出版《徐冰:凤凰的诞生

音乐大师山冈晃奏响 2016 indiePlay 激情旋律

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山冈晃(Akira Yamaoka)曾在东京艺术学院学习产品设计,毕业后经过了5年自由作家的磨砺就进入……自《寂静岭1》他就开始以音乐监督的身份参与到作品中来,并从《寂静岭3》开始担任系列的游戏制作人。……更多信息请密切关注官网www.indieplay.cn 活动合作和咨询请联系QQ:3219361265

重思虚拟现实与艺术

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前言此文是本人参与南京大学艺术学院的“人工智能、交互与未来设计”工作坊的第一部分过程中,在与来自纽约帕森斯艺术学院的老师……在这样的人文与艺术断裂的焦虑之下,新媒体艺术在科技的发展之下只能作为发问者,实验者,恨不得变成科幻,恨不得住在科学实验室旁边……[6]:贝尔纳·蒂格勒:《人类纪里的艺术》陆兴华译,重庆大学出版社,2016年,第61页

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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962年,他获得美国西雅图华盛顿大学的学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位。……耶鲁大学后,他在欧洲住了一段时间。当他回到美国,他在马萨诸塞大学当美术教师。……,描绘了包括凯特摩斯、辛迪舍曼、洛娜辛普森、卢卡斯·萨马拉,格拉

小组帖子:AI独立游戏工作室招募成员(有报酬)

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卡耐基梅隆大学,密歇根大学等世界一流名校。……协助制定美术资源规范,确保技术性与艺术性的平衡;4. 研究前沿图形技术并推动项目落地。……任职要求:• 熟练使用Unity引擎,掌握Shader编写(HLSL/GLSL);• 熟悉2D美术制作流程

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏上线后就可以皆大欢喜了吗?腾讯这场活动帮你答疑解惑

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创意成为了大家开发游戏过程中关注的重点之一,那么很多成功的游戏团队他们的创意究竟是如何产生的,游戏上线并取得了一些成绩后又该如何保持玩家的关注和口碑……旨在为创意精品提供专家指导、资金支持、发行推广等成长资源,“游戏无界”的守护者。……腾讯游戏学院聚集了腾讯及行业内策划、美术、程序等领域的游戏专家,我们将为全世界的创意游戏团队提供专业的技术指导和游戏调优建议

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