compass:我做了一个独立游戏“黄页”,可以记录推广一些还未上架steam的项目,也可以推广包括indienova在内的各个平台。

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、解谜、叙事等等)平台(PC / 主机 / 移动 / Web)简短一句话介绍外链(Steam / 官……新品或论坛,很难系统地发现这些作品开发者之间想互相了解,也缺一个简单的“黄页”我不指望它解决所有问题,只希望……真心想被看到的作品浏览其他开发者的项目看看大家都在做些什么找到风格接近或类型相似的作品也许能顺手发现一些合作机会给自己一个“正式存在于互联网”的地方哪怕你没有官

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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本期【论道】栏目,将和大家分享一下腾讯用研的方法论,希望对大家有所帮助。……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么

小组帖子:会写程序的策划~

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发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的……想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊

GWB-腾讯创意游戏合作计划:GWB腾讯游戏创意大赛“追梦计划赛区”火热报名中

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“数字文化传承”计划的主要目的,是希望通过游戏向大家展现中华传统文化,希望唤醒大家对于传统文化的认识与热爱……官地址:https://gwb.tencent.com/awards2019/zone/functionGWB……追梦计划的丰厚资源在“追梦计划赛区”中,来自腾讯互娱资深专家评委会为开发者提供研发咨询,帮助开发者解决研发过程中的难题

Viper:魔法庄园场景制作中

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魔法庄园是项目初期demo故事中的转折点 魔法庄园是项目初期demo故事中的转折点,希望能做好吧,但如果按照高质量……全都串起来了,我就开启第二轮的美术资源优化工作,希望能快速完成阿,god。每天下班好累啊

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

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自主权 技能学习 关系自主权是一种对自己行为负责的感觉。……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里。……没有人告诉你,决定去哪里和做什么,你应该完成哪些任务,或者你应该保持什么样的行为等诸如此类的事情

香港游戏的夏日巡礼

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他们试图将自己内心的创意和想法通过游戏这种载体表达出来,并希望香港的游戏能再一次出现在全球玩家面前。……你会发现如今香港与大陆的游戏开发者们都一样,希望自己能做出优秀的作品并获得大众的认可。……希望之后大陆和香港的独立游戏开发者们能有机会聚在一起交流经验,相互学习

小组帖子:旅行攻略

indienova.com/groups/post/101384

更可以是名胜古迹,在里面体验一番虽然不是亲身到达现场去体验一番,但对于在工作、封闭在家、想散散心不清楚去哪里的人提供可参考性……好了,各位大佬们如果感兴趣欢迎留言或者私信我留言,当然更希望有人能够加入到旅行攻略这个团队中来,更重要的是这一款游戏……,可能需要大量的美术,我希望这一款游戏,要么不做,要么做到精美,毕竟每个人都不喜欢与自己爱的人和爱自己的人在旅行之中体验到瑕疵

慢慢长大:旅行攻略

indienova.com/u/nedulae/blogread/30991

更可以是名胜古迹,在里面体验一番虽然不是亲身到达现场去体验一番,但对于在工作、封闭在家、想散散心不清楚去哪里的人提供可参考性……好了,各位大佬们如果感兴趣欢迎留言或者私信我留言,当然更希望有人能够加入到旅行攻略这个团队中来,更重要的是这一款游戏……,可能需要大量的美术,我希望这一款游戏,要么不做,要么做到精美,毕竟每个人都不喜欢与自己爱的人和爱自己的人在旅行之中体验到瑕疵

魔怪来袭!(Monsters are Coming! Rock & Road)

indienova.com/steam/game/2934220

你是人类文明的最后一丝希望,但要想抵达拱门,道阻且长。……至于建在哪里、建什么、什么时候建,都要依据每局的实际需求进行策略性规划。-  奋起自卫。……在希望还未彻底破灭之前,你还可以重回战局,力挽狂澜

版本:Early Access


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