indienova.com/groups/post/99955
任职要求:本科或以上学历,有MMORPG游戏或单机RPG游戏项目的关卡设计经验;能够独立完成游戏关卡的设计和制作跟进……任职要求:1.本科及以上学历,计算机相关专业优先;2.2年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先
indienova.com/groups/post/99956
任职要求:本科或以上学历,有MMORPG游戏或单机RPG游戏项目的关卡设计经验;能够独立完成游戏关卡的设计和制作跟进……任职要求:1.本科及以上学历,计算机相关专业优先;2.2年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先
indienova.com/u/kiritow/blogread/2767
github.com/kiritow/MiniEngine)目前MiniEngine已经覆盖了大部分SDL2的操作函数
indienova.com/u/dai123456/blogread/29647
很耽误你的开发进程,当然,作为一名独立游戏开发者,素养还是要有的,甚至一些图形学,调用一些外设接口,动作函数
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26047
二、注册事件和监听者事件和监听者的注册在这里用一个脚本函数一起实现了:event_register_script……= true; // 注销}}有参数的情况同理,但是需要自己写一个script_excute_alt函数……花的时间不知道翻了好多倍……如果一天写一篇肯定不能写这样的GMS2的教程真的都是给一个例子,然后跟着做
indienova.com/groups/post/1836
运行时函数接收所选项目的整数索引。……运行时函数接收对运行时对象类型的引用。……这与编写普通的javascript函数不同
indienova.com/u/mnikn/blogread/30808
为了性能,我把 if( swapXY ) 移到了循环外面(只有当调用次数很多的时候才需要这么做)数组的内存分配……出于性能考虑你可能想要特殊处理下这个函数,不让这个函数每次执行都新建一个数组存点。……我建议你读下 Wikipedia 上有关 Bresenham 直线算法的常规实现,尤其是如果你想要根据情况对它做一些特殊处理
版本:Early Access
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