峰峰小:UNITY小白--数据持久化的一种方式

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4300

利用PlayerPrefs来保存数据,因为本人原来是android开发的,使用感受简直根android……level",1);HP = PlayerPrefs.GetInt ("hp",50);然后在比如过关,或者需要保存数据时用如下代码保存数据

小组帖子:Version 2.0 build 1909

indienova.com/groups/post/1699

: 越来越完善了 rayriver: 现在有下载嘛 王小富: 求app测试啊 sdj大傻: app在哪里……(ง •_•)ง GemStudio: 安卓的还没出

后室:超市惊魂逃生(Backrooms: Exit from Supermarket)

indienova.com/steam/game/3642730

你能在噩梦吞噬你之前生存下来并逃脱?……该怎么?……智取未知,揭开后室的秘密,并在恐怖淹没你之前逃出生天——这是一场沉浸式、互动式的恐怖体验!

WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523

那就要拿出我去那里需要的装扮了。好想知道会不会收到搭讪。怎么样装作自己经常去的样子呢?……第一次去,手都不知道往哪里放,感觉好尴尬,自己好像是外星人。……哎,我今天就是来消费的,我要有勇气,是的,这里就跟奶茶店一样的,我只是要进去杯饮料而已

危光(Perilous Light)

indienova.com/game/perilous-light

游戏核心围绕“光影互动”展开,玩家需要在躲避强光之余,解开层层谜题,借助环境机关寻找逃脱之路。……你是否足够冷静,在光与暗之间,理清逃出生天的路线?……威胁即武器——面对敌人,你早已知道反击的方法 当你面对“祂”时,你要怎么

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

indienova.com/u/mstudio/blogread/26432

已经开始一些小Demo但是感觉没办法上架销售甚至盈利?#这一套教程包含以上所有问题的答案!……#学习过程中有疑问怎么?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中。……待测试阶段结束后无论最终决定在任何平台,不需要额外支付任何费用即可白名单观看教程

《逃出生天》:动作电影与游戏的融合

indienova.com/indie-game-review/review-of-a-way-out-the-fusion-of-action-films-and-games/

一、镜头成分通关《逃出生天》大概需要 6 小时左右(即打出第一个结局),与数十小时的 3A 大作相比,……当文森特追上莱奥后,两个人需要在仓库对狙。……然而游戏依旧是分屏显示的,这意味着不论怎么藏,对方总是能通过分屏视角发现你在哪里

白狗:寻求合作美术

indienova.com/u/gklcom123/blogread/20864

本人目前正在组建开发一个roguelike游戏项目的小组,目前成员有专职数值策划1名,美术1名,系统策划……,以及本人在组里同时兼任策划和程序开发一职,游戏是以2D为开发,资源需求与工作量不会太大,不需要专职,……1.美术原画(主要涉及少量背景图和人物头像)2.简单动画(2D游戏,人物和技能效果都以序列帧为主,不需要很复杂

小组帖子:寻找美术小伙伴

indienova.com/groups/post/100230

发起:wx09y 本人正在独立开发一款自走棋类游戏,棋子全部使用网络素材,需要找一个美术小伙伴设计ui

爆炸球:编年史(Bang-On Balls: Chronicles)

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我们要从维京时代开始?当然,让我们掠夺一些宝藏!但是球永远不会停止滚动!……接下来我们要去哪里?日本封建时代?はい,もちろん。太空竞赛?Поехали!发动火箭助推器!……您熟悉这个概念?我们爱死了。◎ 它教历史。好吧,有点……不是真的……但是的确有历史水平!

版本:Early Access


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