最后的受害者:恐惧之屋(Last Victim: House of Fear)

indienova.com/game/last-victim-house-of-fear

你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的

双线交锋:收获日

indienova.com/steam/game/2089330

联机模式:游戏支持多人联机(局域和广域),可定制房间人数,玩家们会在地下避难所复活,离开避难所之后……,同时三家银行中有大量的敌人,敌人是非常凶猛的,同时玩家之间可以在城市中内斗,拉帮结派,餐厅和一家银行是可以作为安全屋来使用……,其余两家银行中可能会自动生成敌人(需注意)

Moondown丶咏叹:Fortnite 电影预告片“Hard Days Night”

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3210

发布了全新电影预告片 “Hard Days Night” ,这部在 Unreal Engine 4 中制作并实时生成的影片介绍了一个发生在……想了解更多关于 Fortnite 的信息,请访问游戏官网https://www.epicgames.com

阿撒:音乐临摹练习照虎画猫_ 決意 -父の手紙- (Ninja Gaiden - Vow of Revenge)

indienova.com/u/callofasa/blogread/35865

对应之前那篇日志关于自学音乐制作的心得建议这是用现成的midi谱子 + Super Audio Cart……做到这一步是很容易的,如果对 自学游戏音乐制作怎么起步, 可以看看链接里的日志文章

Alawar Entertainment:Beholder 2 采访部公告 编剧的独白

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/7642

我突然想到,如果这都是一个人会怎么样呢?对,没错!就是我!……既是主制作人,又是编剧,还是程序员….要是我能做到,这又会怎样呢?……我突然想到,如果这都是一个人会怎么样呢?对,没错!就是我!

奇亿音乐:游戏音乐外包是如何制作音乐的?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26059

下面跟着游戏音乐制作小编一起来看看。 1、音乐的设计 从游戏本身特点来设计和推敲音乐方案。……2、作曲音乐说到底还是门创作、是艺术,不完全是流水线标准化作业。……游戏音乐制作中,要切记游戏音乐和游戏同步化,保持为游戏量身定制,让玩家通过音乐沉浸在游戏中

危机 VR(Crisis VRigade)

indienova.com/game/crisis-vrigade

危机 VRigade 是一款虚拟现实中充满动作的第一人称射击游戏,玩家可以扮演特警,处理银行抢劫中的人质事件

货运模拟器(Freight Simulator)

indienova.com/steam/game/1208950

控制财务状况并将剩余资金投资到银行,或者在困难时期尝试从银行经理那里获得贷款。在证券交易所买卖股票

堡垒挑战赛:博涯堡垒(Fortress Challenge : Fort Boyard)

indienova.com/steam/game/2889830

这个新版本还提供了10个全新的挑战,包括拔河、海盗跳板、银行、车库等等。……特点50哥挑战,如拔河、海盗跳板、银行、车库等等

堡垒挑战赛:博涯堡垒(Fortress Challenge: Fort Boyard)

indienova.com/game/fortress-challenge-fort-boyard

这个新版本还提供了 10 个全新的挑战,包括拔河、海盗跳板、银行、车库等等。……特点 - 50 个挑战,如拔河、海盗跳板、银行、车库等等

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)