indie 新闻官:“东京独立游戏节2017”将在5月14日开展

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值得一的是本次活动中还有四个中国团队,感兴趣的朋友们可以留意一下。……日本独立游戏市场一直被冠以“保守”的特点,其中一部分开发者制作独立游戏的目的仅为自娱自乐,而同人游戏与独立游戏概念的混淆也……但不可否认的是当年许多人心中的独立游戏里程碑式作品Cave Story,以及前两年简单但独特,让人欲罢不能

顺子:在GMS2中配置iOS设备调试

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:GameMaker Studio 2导出iOS版本必须有一台Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号……,本文不涉及注册账号的内容,假定有这需求的朋友自己已经搞定账号和证书了概述 首先,在IDE的右上角可以切换编译和调试用的平台……以上最后关于Xcode的使用部分未进行太过详细的说明,相信准备编译iOS版本的同学自己应该已经从其它渠道对

小组帖子:在GMS2中配置iOS设备调试

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:GameMaker Studio 2导出iOS版本必须有一台Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号……,本文不涉及注册账号的内容,假定有这需求的朋友自己已经搞定账号和证书了概述 首先,在IDE的右上角可以切换编译和调试用的平台……以上最后关于Xcode的使用部分未进行太过详细的说明,相信准备编译iOS版本的同学自己应该已经从其它渠道对

Steam 商店页面和游戏上传

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:因 steamworks 页面内容有保密协议,原文中的配图已经删除。……试玩儿了其他开发者的游戏之后,发现 steam 支持销售游戏的密匙测试,输入密匙后即可以从 steam……(申请完之后发来的《Steamworks 文献库》里写着:推荐注册新账号申请开发者账户????

罗杰儿:1.4——安装和配置libGDX

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: 关于JDK的安装和配置这里再不在多做翻译了,Google,百度一大堆Eclipse【译者】: 关于……【完】【译者】• 关于本书提到的通过http://libgdx.badlogicgames.com/……的版本中,也添加了基于moe的iOS后端的API

compass:随便吐槽

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例都会,但是对于构造函数,我一直以为只要有一个私有的就行了,并没有太在意是否可以有公有的构造函数。……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为是例,log输出当然会有问题,因为我输出的是例的值……记录一下,设计模式也是很精深的,例只能有私有的构造函数,决不能有公有的,记住没有

饭饭porridge:已公开steam商店页的改名避坑指南!

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进行逐条回复后,再过2天我收到了的通知,如下。……以及各平台同步。……=f57501bbecd3cc720db25c3def2c30ab如果喜欢,欢迎关注游戏以及加入愿望

高鸣 蜡烛人挚友:诚聘|三维美术,为独立游戏健康工作50年

indienova.com/u/lancelot/blogread/20576

蜡烛人工作室位于北京北新桥,由6人组成,正寻找一位「三维美术」人才。……走少有人走的路,用“”创造快乐。我们尚不提供短期,实习类工作

Briquid

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而这次这款PC/Steam特别版,不仅更新了其画面质量,甚至还添加了关卡、关卡编辑器和众多Steam……◎ 可全面支持英语、德语、俄语、巴西葡萄牙语、中文、意大利语、西班牙语、法语和荷兰语

丧尸围城 4(Dead Rising 4)

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是史上最热门的丧尸游戏系列中的全新章节,不但摄影记者弗兰克·韦斯特将再度登场,这款开创性游戏系列中的所有经典要素也将一一重,……不仅如此,玩家还能享受到大胆推出的新功能,包括类型的丧尸、动力装甲服,以及 4 人连线合作的多人游戏模式

版本:Early Access


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