indienova.com/groups/post/102113
在这个浮躁的时代,迷茫且空虚的人们迫切需要思想的火种,但先行者们已经无力弥补如此巨大的精神空洞。……越来越多的人不知道哪里出了问题,不知道如何面对,甚至不知道该往哪走,只能在无光的黑暗中独自摸索。……我们给不了一线大厂的待遇,也做不出多大的项目。相对应地,电离火花不在乎你的学历,也不在乎你的背景
indienova.com/game/freaking-meatbags
《异星保卫战》的背景设置于近未来时代,机器人接手了大部分工作,人工智能到处都是,而人类只需要在旁看着就可以了……15 种风格不同的设施可供建造与升级。• 为你的基地升级科技:这些技术会影响到整个战场,需要治疗吗?……• 机械敌人:没人知道他们来自哪里,但他们装备精良
indienova.com/game/breath-of-light/
Breath of Light《流光飞舞》是一款走治愈风的休闲游戏,该游戏的游戏开发商曾经是艺术展览的工作者……,曾经负责过澳网、维多利亚的科学博物馆的艺术品展览工作。……游戏中,玩家需要利用岩石的反射,把植物散发的能量传递给枯萎的花朵
indienova.com/u/ylh1239/blogread/4184
我并非专业美术,需要同时保证完成质量和速度,很难。设计上,单纯的平台跳跃需要保证好玩,机制有趣。……讲故事的平台跳跃,需要在保证好玩之余,不破坏叙事的感觉,很难。……虽然现在有这些关键词也不代表能怎样,但起码不会像我一样,都不知道怎么向别人传递我这游戏好玩在哪里强吧.
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35049
cardgame3 的内核已经想得比较清楚了,前面也写过几版,怎么做 以及 能做到什么程度都是非常清晰的……一开始是准备用Unity来做主项目的,后来听说了Unity调整收费协议,前几天看官网的说明,依然是不清不楚……这种游戏,本质上类似互动小说,但如果放cardgame3来做,还是会有些不一样的,这个后面慢慢就能理解了
indienova.com/groups/post/102242
团队的人员配置完整,也有策划对游戏做规划和管理,大家都可以对游戏提出自己的想法,团队的角色模型暂时无法制作需要额外一个模型小伙伴……室女座的一家人: 空形体: 原创的话需要二转三,流程和工作量都挺大的,否则就去商店买资源吧,现在资源都是整套整套的……室女座的一家人: @空形体#3 确实,但是符合需求的模型还是较少
indienova.com/game/cozy-caravan
随着你和你的马车穿越迷人的小镇,一路上丰富生活,形成持久的联系。……驾驭你的可靠马车,在最好的伙伴巴巴(Bubba)的陪伴下,穿越风景如画的地貌,在每个新镇设置移动市场。……保持警惕,你永远不知道你可能在哪里遇到一个可能需要搭车的人!
版本:Early Access
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