indienova.com/u/liberalgate/blogread/161
(打死你打死你) 好让我喘口气……那接下来就跟大家说说从9月中旬到目前为止发生了什么事。……谁知道几天后B站上放出了我们的游戏实况,瞬间点击超过了10万。……日本之旅其实很短暂的,为了能尽早继续开发游戏,大家都没有留在日本玩耍尽早赶回了我们的根据地,北京五道口
indienova.com/u/isyume/blogread/27889
我就理所当然地只做了最基本的要求←_←做开发是不会做开发的,这辈子不可能做开发的。……希望接下来能努力多看书多写东西!噢对了,之前选了下学期的课。……能选的课挺少的,设计进阶和工作坊是必修,其余选修有美术、音频、开发进阶、叙事、视觉原理
indienova.com/game/time-rift
在VaultCo,我们认为最好的安全测试应该由世界上最厉害的黑客来做 - 就是像你这样的黑客!……我们为拥有世界上最快的、最高效的加密货币存储技术感到自豪。我们非常重视入侵预防。……只有你能帮助我们联系到那些人了
indienova.com/steam/game/348730
Raiders:Uncharted 是一款动作塔防类游戏,玩家需要在敌人一波又一波的猛烈攻势下生存下来……玩家需要在敌人一波又一波的猛烈攻势下生存下来。并且在敌人的攻击间隙寻找远古遗迹。……只有良好的战略战术运用,才能最快速的消灭敌人,为玩家寻找远古遗迹争取时间
indienova.com/u/coolile/blogread/4756
有人问你50万买不买他的创意?……你就当他不存在就好————————————————NO.5【团队】系列之凑够程策美音就开干————————价值:0网团经典梦话……换句话说作为提出想法的你都会有放弃的念头,何况抄你创意的人,况且今天觉得有意思的想法,隔几天在看,还会觉得有意思吗
indienova.com/u/hakace/blogread/28130
0223|0226这几天参考着动漫与大佬们的画自己试着画了一些并做了些动图,要学的路还很远,像素画不仅是为了游戏……试图用轴测图做游戏视角,不过效果实在不理想,这么做工作太大,而且我也没有画这种场景的水平,决定还是用经典的横版视角……,不过玩法上有待商榷:前两天也学了下GODOT但我觉得第一步还是先把游戏的风格设计定下来,所以开始专注练像素画
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645
回想自己玩游戏最快乐的时刻,就想把它们都写下来。今天我想要谈的,是开放世界与叙事的问题。……我不会急于看接下来主角去犯什么罪。但是我会急于看劳拉接下来怎么逃出正在烧毁的房屋。当然,这不公平。……我希望开放世界是真的开放世界,建筑物可以进去,每个人都有意识,哪里都有故事。怎么可能呢
indienova.com/u/mahetao/blogread/5373
新下树的文玩核桃长霉怎么办每年秋天核桃下树了,剥掉青皮之后一定要用正确方法妥善保管,否则很容易长毛发霉……,一般来讲,环境改善了,重新发霉的情况会大有好转,即便又有新的霉菌出现,也会少得多,这样反复观察清理几天
indienova.com/steam/game/1603650
速度最快的称号非我莫属!……■计时攻击模式没有竞争对手,所以磨练你的驾驶技术,直到满意为止,争取最快的賽道记录!……让我们在朋友中决定谁才是最快那一个!■定制玩游戏并获得积分!多多参加比赛并升级你的机器!
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/16171
www.gameres.com/845997.html作者:键盘喵 大家好,我是键盘喵,2017年我在游资网做过我的第一款……死于版号的《萌宠消消乐》做驻场项目!2018年春节期间,我把自己关在房间里,考虑接下来的路该怎么走。……又一次,我动了继续做VR游戏的念头,其实在前面的过程中,我不断地将脑子里一些关于游戏的创意想法记录整理下来
版本:Early Access
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