indienova.com/steam/game/1913490
玩家需要控制关卡中的各种机制来帮助魔法学院的女巫和精灵拿到鲜花通过见习魔女测试。……玩家需要控制关卡中的各种机制来帮助魔法学院的女巫和精灵拿到鲜花通过见习魔女测试
indienova.com/steam/game/2136060
解谜游戏中,解决最具挑战性的谜题,跳跃,投掷物品,使用开关,躲避陷阱,击败敌人,收集礼物,并发现阿特拿到开门的钥匙的最佳方式……每个世界结束时要面对强大的首领寻回被黑暗巫师偷走的多米诺遗物,解决最具挑战性的谜题,面对敌人,收集礼物,并发现阿特拿到开门的钥匙的最佳方式
indienova.com/u/soytest/blogread/3469
这几天有完全自由的时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……所以慢慢做吧,前方还有一大堆问题有待解决
indienova.com/groups/post/101655
当年我初玩狂父,被整到焦虑,找不到该去哪里,搞不懂该怎么玩。……反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……循环房间这样的~ 有的是需要特定道具才能解除循环,有的是在循环中的几个看似无序的场景里找到规则,也可以做听声音大小判定方向之类
indienova.com/groups/post/103700
项目类型:竖屏暗黑like手游,玩法层面参考《暗黑4》《流放之路》《迷雾大陆》,保留暗黑打宝精髓的同时做减法来适配移动端的操作……完成后我会和之前接触的投资公司联系,尽量能拿到正式开发的启动资金来开发demo。……如果后续拿到投资,每人都能获得不低于业内平均水平的月薪,游戏上线后还有利润分成
indienova.com/u/zoucha/blogread/8148
我们游戏希望做无职业化,拿到什么武器就可以使用对应的技能。每种类型的武器之间都有较大的差异化
indienova.com/game/ordinary-family
本来我是要从主角的第一关开始做的,但统计后发现 NPC 太多,美术外包的费用无法承受,于是先做了主角父亲的第一关……最后希望大家能支持一下。如果能赚钱,我会继续制作,从男主角的第一关做起。……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者: 耳聆网、淘声网、爱给网、Freesound、
indienova.com/steam/game/3002510
斧,能杀死。……不要问这是从哪里来的。以前,这活儿是艾伦干的。不要问艾伦的事。多多关注辛西娅:她对你挺友善的,是吧?……到达底层之后,你能找到答案吗?
indienova.com/game/repose
斧,能杀死。……不要问这是从哪里来的。以前,这活儿是艾伦干的。不要问艾伦的事。多多关注辛西娅:她对你挺友善的,是吧?……到达底层之后,你能找到答案吗?
indienova.com/u/leetgame/blogread/35516
前几天出了视频讨论黑神话悟空的定价,今天总结一些有意思的观点,然后和大家分享一下自己的想法
版本:Early Access
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