indienova.com/u/purestudio/blogread/7966
因为苹果的年费……我还没赚回来…… 距离上篇日志已经过去了一个多月。……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题
indienova.com/groups/post/101671
发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难做,……学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信网可查
indienova.com/u/vdzlk/blogread/33891
今天做了些什么 棋子的tag和buff功能基本完成,但是还没有配表,图标也没有生成。……今天测试生成了几个图标看着还可以:明天先做技能相关的功能和UI
indienova.com/u/codingghost/blogread/24925
目前游戏还没有音乐QAQ,还没有做好宣传片QAQ
indienova.com/u/saltstudio/blogread/1251
在做黑暗料理王的主界面BGMOFUNGAMES的阿钢给了很大的发挥空间,并且定了电子音乐的基调,拿到了能做自己喜欢风格的订单就开始雀跃的调制音色一番动静下来……只能当彩蛋了所以我说,做游戏音乐就是在不断的舍去自己心爱的SAMPLE PART........这是对于我来说的
indienova.com/groups/post/28970
制作你的第一个phaser3游戏2.社区教程(最近新出的教程大部分都是基于pahser3)3.官方教程(貌似官方还没推出基于……不过这框架确实做的不错。……bugcatch: @li305263#1 可能是phaser3刚发布没多长时间吧,现在连官方的英文文档都还没有完善完成呢
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33518
;17战队则是一如既往的稳扎稳打,以102分拿到首周的第三;此外,CTG战队、TYLOO战队、Tianba……战队等老牌战队虽没能像前三名战队那样拿到三位数的积分,但也名列前茅。……最终,NH战队凭借出色的淘汰分数拿到110分排在第二晋级周决赛。
indienova.com/steam/game/1466230
好的:天堂还有6小时就要爆炸了你必须想想办法拿到《神的超级大宝贝》不然你噶我噶大家噶明白吗不明白你往下看……(更何况,没人知道天使死了要去哪里,说不定还不如这儿呢。)拯救天堂的根本就是神的超级大宝贝,嗯?
indienova.com/game/the-holy-gosh-darn
好的:天堂还有 6 小时就要爆炸了你必须想想办法拿到《神的超级大宝贝》不然你噶我噶大家噶明白吗不明白你往下看……(更何况,没人知道天使死了要去哪里,说不定还不如这儿呢。) 拯救天堂的根本就是神的超级大宝贝,嗯?
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