indienova.com/game/sudoku-topology
在从立方体、球体到十二面体和克莱因瓶等三维棋盘上探索经典数独变体规则
indienova.com/u/dogtwo/blogread/24661
嗯...好像只买了这三样12:15吃完了天下第一好吃的方便面,意犹未尽,吃完饭得休息一下,两年前买的黑魂……由于从大学二年级开始到大学四年级都是这个状态,所以一直也每搞出什么完整项目,工作以后就更没有时间了。……做游戏需要各种能力,你需要花大量的精力去广泛的学习,而相关的研究也有很多,这些研究经常会把你带跑偏
indienova.com/u/vicentkeats/blogread/11969
埃斯本.阿瑟斯,哥本哈根大学人文信息学副教授,著有《赛博文本:文学中的遍历性视点》,主张关注游戏性,来建立游戏学进行游戏文本的研究……2001-2002学年大学中也第一次提供了游戏学研究的学术化课程,学术界开始用严谨的方式去审视电子游戏在文化领域的价值……因此,难以构建一个单独的数字文化研究领域,并且可能(在现有领域变得更加成熟之后),完全没有这样做的必要
indienova.com/u/wx-oHXAkwvoBNMuJvs4uWcA6bzmzRI8
微信:蒙
indienova.com/groups/post/185
namer: 软件专业大学狗冒泡。。。。。……希望结实有共同爱好伙伴,一同研究,可线下交流,人在北京。……fallens19: 希望有机会可是试玩这些游戏 人傀: @eastecho在哪里和你讨论eastecho
indienova.com/game/needy-princess-nerd-club
为了想要有个跟同好聊天讨论的场所,主角加入了阿宅社团的“现代传媒研究会”。……进大学后才正式穿上罗丽塔服装,十分渴望他人认同的宅女。……・杉浦 夏树与薫子念同一所大学的新学生、原先是隐性阿宅
indienova.com/u/mckim
Steam:Mckim蒙景
indienova.com/u/wx-oHXAkwsngCc0CiDK2wG7NiCrvA7A
微信:蒙福
indienova.com/steam/game/2744050
还会有新武器及新配件出现,让克莱夫的战斗更加精彩纷呈。……在调查水晶出处的过程中,克莱夫一行人遇见了可疑的商人,仿佛受什么引导般来到了被称为“贤者之塔”的“天空文明
indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918
20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历……,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了
版本:Early Access
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