零风 Co:【黑石】游戏开发日志 忙来忙去终于结束

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感觉身体真的要撑不住了...好了,回到正题这个游戏一开始的定为就是我在大学时期开发的 “水箱”的续作,……玩法上并没有按照前一部作品 水箱设计因为感觉人总是要有点不一样的嘛...但是风格和世界观都定下来了(根据宣传都能看出来是一个风格的……感觉社畜真的好难啊啊啊,大学的时候还有好多的时间去开发自己的东西,上班之后时间完全靠挤出来

共感(Synesthesia)

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你将与一群拥有奇异认知能力的大学生共同探索,在一所声称致力于帮助他们的研究机构中,逐渐察觉出某些不对劲的迹象……Ziek 是研究所的一名大学生,他的能力是一种独特的“共感觉”——能够通过视野中出现的色彩感知物体的重要性……辅以互动探索要素 游戏特色: - 多路线悬疑结构,包含多个女主角结局,及一条可解锁的“真结局”路线- 剧情流程会随进度自动解锁

欲望学院(Discipline: The Record of a Crusade)

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游戏中主要的两个女主角是音川沙织和本蕾娜,两人都是早见的同学。……而本则是经营着圣阿尔卡迪亚学院的本财团的财团千金小姐,姐姐是学校的董事长兼校长

飞行者兄弟 2(Pilot Brothers 2)

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飞行者兄弟的猫阿尼克被可恶的厨师苏莫绑架了!现在我们的侦探们必须在阿尼克变成菜肴之前找到他。……帮助飞行者兄弟跨越没有桥梁的河,解决富有挑战的谜题拯救阿尼克!

SuperFashi:我喜欢的独立游戏音乐 #1

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游戏的原声带是由布莱克·罗宾的合成交响乐团The Blake Robinson Synthetic……别看名字,其实整个乐团就布莱克·罗宾一个人。……他一开始是在 Youtube 上做一些知名电子游戏的交响乐重编曲,后来受邀也开始自己为电子游戏作曲

CH Parallax 回顾 | 一个 Bug 的产生经历了多少进程的循环

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最初的想法来自于敦煌上大学后的 first memory,即每一天都充满了 bug 和 debug,初期类型定为一个……最初的想法来自于敦煌上大学后的 first memory,即每一天都充满了 bug 和 debug,初期类型定为一个……,作为聪明的犹太人以及桌游狂热爱好者的他,几乎每分钟都会诞生新的点子,为我们的游戏提供了更多的可能;哪里需要就去哪里的自由人武文博揽下了编程大任

何枝可依(Where to go)

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轻解密剧情向横板游戏,讲述一个大多数大学生都会面对的问题。……长相一般、身高一般、学习一般、大学一般、家庭情况一般,总之这是一个像你我一样没有什么特长的普通大学生,……这样一个普普通通的大学生将在本作里找到自己喜欢的事情,找到自己生活的意义,变得不再普通

程序员之路

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这是一个描述程序员从大学到工作再到创业的游戏,里面反应了程序员各种有意思的生活。……1、在大学可以学习,参加学生会的各种争斗,也可以泡网吧或者泡妞等等。……有足够的存款才能创业,如果大学时泡了富婆,可以提前借钱创业,如果泡了学霸创业效率会很高

秋叶(Autumn Leaves)

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开学季的大学校园故事。秋叶是木子工坊的第二部短小故事,讲述了美好的校园爱情故事。……大学生活中,最重要的是什么呢?爱情?友情?还是激荡的青春?……在秋叶中,你将和主角一起,体验别样的大学校园生活

中心医院 - 第一季(Heart's Medicine - Season One)

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回到艾莉·哈特宏大故事的开头,成为一名医生 在小镇美国的一家医院里,帮助医学院学生艾莉·哈特开始她的医生生涯……还是个小女孩的艾莉目睹了父亲的去世。然后,几年前,艾莉在一起可怕事故的现场参与救援。……关键的是,作为一名医生,艾莉学会了承担自己的职责

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