indienova.com/game/beyond-hanwell
点燃它们、电击它们、压碎它们,或做更多的疯狂努力来生存。……沉浸式体验:所有玩家反馈都在游戏内显示,完全没有 HUD,保持玩家的沉浸感和高张力
indienova.com/u/lefland/blogread/28453
长期使用unity制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……游戏的产品规格不断变高,游戏公司的员工数量也不断增加,高级人才的局部短缺,这些原因导致了游戏的成本变的越来越高……版号问题,游戏行业内卷,游戏品质的提升导致了买量成本剧增,低质量买量游戏陷入瓶颈;头部产品占据了大量的市场份额
indienova.com/game/acorn-assault-rodent-revolution
橡子突击:鼠类革命是关于法国大革命的比赛由粉状假发装饰松鼠为告诉记者。……住在你的是看中了法国革命松鼠梦想! 这个游戏有三种游戏模式
indienova.com/game/fun-hospital
土豪们还可以选择购置报刊亭、或者给病人做一下 massage。 OMG!……随着医院等级提升,职员越来越多,又有医生严重提出辞职了,怎么办?……在每周的医术竞标赛中,排行高的联盟还能获得丰厚的钻石奖励!
indienova.com/u/potion/blogread/2195
耗时俩月的开发,耗时俩月接steam……老实说还是做游戏本身比较开心。……因为是一个人做游戏。……事实上国内大部分策划提的需求也都是仿某游戏的某个玩法逻辑,好一点就是去尝试罗列这些逻辑或规则
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7857
昨天在官群,有个人吼免费给人做音乐,我就去找他了。……真够可以的噢,是谁信誓旦旦要帮人免费做,免费做就代表别人一定要把你做的东西当个宝?必须满意?……请问你时间少那你吼免费做啥。不愿意做就算了,好像自己多拽一样
indienova.com/game/sacre-bleu
在子弹时间的空中战斗中,一路砍杀穿越巴士底狱,优雅地飞跃空中,拯救整个法国! 天啊!……极度特权法国贵族已经变成了一支喷射胆汁的僵尸军队。击败巨大的首领,揭开针对法国的阴谋!
indienova.com/steam/game/2123380
在那样的时代中,每个人都无力他顾,失去的只能沉寂在心底,仿徨和挣扎是大部分人的缩影,遥望未来本身即一种奢求……由多国合并而成的CES成为了第一大国,却掩盖不了因科技快速发展、贫富差距拉大与宗教问题所带来的高犯罪率
indienova.com/u/alpacas/blogread/7739
我在玩了一下下那个游戏之后,觉得关于视觉我们可以做的更多。……最开始的连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有做下去。……马里奥奥德赛》3D切换2D在接触了那些游戏之后,我又想起了自己扔掉的那个游戏,也许还有什么有趣的东西可以做
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)