indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35810
美元/6090元)Midjourney,图像生成AI,每月66美元制作了游戏目前所需的所有2D图像素材用60……;以前用GPT-4,可它已经蠢了,所以和Claude换着用)GitHub Copilot,代码生成AI……)Adobe Photoshop,图像编辑,每月10美元(年费120美元)除了常规的图像处理,主要也用PS
indienova.com/steam/game/2304400
入手《The Sims™ 4 家有厨神》组合,用全新小家电提升你的厨艺,并通过烹饪赚取现金。……主要特色小家电,大升级 — 用立式搅拌机、华夫饼机或台面披萨烤箱等小家电装扮你的厨房,开拓你的烹饪技能……随着模拟市民的技能升级,他们可以用这些新家电做更多的美食,并发现更多美味的食谱
indienova.com/game/the-talos-principle-vr
而你又要怎样做呢?……探索非线性的游戏世界,用自己的方式解决谜题。……◎ 在游戏的非线性世界里选择你自己的路径,用自己的方式解决谜题
indienova.com/u/dogtwo/blogread/28035
这是其中一个关卡,一行一行的便签本用尺子和铅笔补充上竖着的网格,在网格中画上玩家、障碍、道具、敌人,就组成了这个游戏核心的挑战在于道具的使用策略……后来只找到了这些小的灵感大概就是口袋妖怪的居合斩了,小时候并没有GBA,只是我们上电脑课(我们那儿叫微机课)喜欢用U……画面大概这样,工程找不太到了,当时花了点功夫做编辑器,增加了很多功能,但是做的并不好就在开发到一半的时候
indienova.com/steam/game/3458750
玩家通过控制角色奔跑、跳跃、选择(不同被动攻击)、采集(矿产)、解谜(关卡)来探索八大星球的文明遗迹,用策略来对抗不同敌人……我曾经做过八九款小游戏,这是我做的第一款中度模拟游戏。我很喜欢模拟游戏,也很喜欢做模拟游戏。……我们一起来做优秀的游戏吧!
indienova.com/game/optimal-conditions-for-a-sacrifice
不过嘛,就像之前说的——把身心交给我(当然不是真要你这么做),说不定我会把真心给你?这交易如何?……(噗,用疑问句调戏你是不是特别带感?) 我为什么要这么做?那还用问——因为我是贪婪的上古妖精啊!……不同供奉选项会引向殊途同归的结局;作死选项自带几个坏结局 (小字)顺便说下,这玩意儿是 mossinasi 用
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……有过同样的疑问,可能需要人脉吧,最近巨鸟多多自走棋手游版就是用的另外一个夭折项目的美术资源 Flex1ne
indienova.com/u/ccx01/blogread/23404
就像两个握着右手,用左手互殴的拳击手一样。敌人的攻击具有时间间隔,而我方角色也有攻击速度的限制。……存在各种心结,一方面觉得自己做的东西不够独立游戏的“高大上”,另一方面又不甘心做有点幼齿的“超休闲小游戏……也许正是因为只是用业余时间开发,没有破釜沉舟,才导致自己的想法漂浮不定?
版本:Early Access
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