Harry Potter: Quidditch Champions Deluxe Pack

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无论是独自体验,还是朋友和家人分享魔法,你将沉浸在魁地奇的迷人世界中。……赫奇帕奇学院包”内含:-赫奇帕奇风暴骑士沙暴扫帚皮肤-赫奇帕奇霍格沃茨旅行校服-赫奇帕奇学院徽章 “文克劳学院包……”内含:-文克劳风暴骑士旋风扫帚皮肤-文克劳霍格沃茨旅行校服-文克劳学院徽章 “格兰芬多学院包”

拯救《99方块》的魔法

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本文出自 “游戏登堡计划”。……那种体量的游戏刚好适合他们技术积累。……Rafalowicz 这样向艺术总监 Samar Louwe 描述那个想法,“上帝作战,上帝将使用一切手段阻止你建起高塔

Tigerone:游戏设计学习索引

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Fmod(音频引擎)、https://ix64.github.io/unlock-music/(解锁音乐用网址……游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍。……15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。模仿制作别人游戏的方法1、体验,逆推

GWB-腾讯创意游戏合作计划:玩游戏听分享赢大奖,GWB腾讯游戏品鉴会再度来袭

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近日,由腾讯游戏学院联合腾讯极光计划、腾讯游戏商务部等平台共同举办的GWB腾讯游戏品鉴会第六期活动正式拉开帷幕……这些团队既得到了来自腾讯游戏学院专家的独到点评,同时也WeGame提前锁定了项目优化完结后的发行资源……本次活动给开发者们提供了非常专业的交流氛围,不少团队也带着自己的游戏让腾讯游戏商务部以及GWB业务负责人进行体验

小组帖子:游戏美术供应商

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发起:游戏美术供应商,接包、外派、驻场 外包美术商务承接业务:次时代建模 2D :原画设计、立绘、场景……外派驻场公司:上海亦木网络科技有限公司手机/微信:183-5382-2031QQ:2876596834官

游戏艺术的语言

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不谈论本质,也不敢自大去戏仿巴赞,来一个(《游戏是什么》),但可以作出断言:就像 Astruc 宣称电影艺术所创造的那样……这样的交互中如何叙事、表达去巧妙地融合,如同《ICO》中紧紧拉住不放地手,是游戏面临的最大的,也是最让人激动和期待解决的问题……注释 [0]:本人谈论的语境下不是游戏设计,而是游戏艺术

小组帖子:【键盘喵的游戏感悟】《如何料理一份游戏的菜谱》

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接着又提出了一些作者关于设计技巧的经验总结,这些技巧总结跨度比较大,从游戏设计本身到与其它艺术的联系,……一上来的小节自然是将本书的论调从理论转向实际执行做个铺垫,强调下执行的重要性以及设计与执行的关系。……这让我联想到了以前曾参与或主导过的一些游戏项目,有哪些的好的,又有哪些欠考虑或的差的环节

键盘喵:【键盘喵的游戏感悟】《如何料理一份游戏的菜谱》

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/8178

接着又提出了一些作者关于设计技巧的经验总结,这些技巧总结跨度比较大,从游戏设计本身到与其它艺术的联系,……一上来的小节自然是将本书的论调从理论转向实际执行做个铺垫,强调下执行的重要性以及设计与执行的关系。……这让我联想到了以前曾参与或主导过的一些游戏项目,有哪些的好的,又有哪些欠考虑或的差的环节

线下站点扩充到12个!2021 CiGA Game Jam报名开始!

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、叙事探索、美术设计、音效等领域有一之长和自己的想法,都欢迎加入到 CiGA Game Jam 的活动中来……在此感谢各地合作伙伴对 2021 CiGA Game Jam 的大力支持,其中有大学生游戏开发联盟、凉屋游戏……叽咪叽咪、游戏茶馆、墨舞文化这样的老朋友,也有幻步游戏、海彼游戏、心光流美、cocos 引擎、AF 国际艺术教育这样的新朋友

草原大善人:2023.10.8日记

indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34478

画封面图真累哦 自己的2D像素动作游戏有了很大进展,最近打算先做个图顶封面用。……那么现在最胯的就是这个手写logo,《易丹》这两个字手写的效果虽然令人无法接受,但换成艺术字体的话又担心会有版权问题的纠纷……接下来是最近一段时间赋闲在家的工作进度首先弄完了第二个场景的素材第二个敌人的AI行为树

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