小组帖子:=w=做一款手机上的RPG像素独立游戏!

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热爱游戏热爱生活,想做个好玩的RPG游戏给大家玩玩,于是自己开始搭框架啥的,然后美术找了外包(外包的比较慢……),因为代码工程量也比较大,所以还找了一个客户端小姐姐外包,目前资金都是自己从工资里面省下来的0-0……不是用爱发点,是按照27元时薪一周一结算(大概4000月薪的策划这样),而且也不是每天都有事可以也不会很急要求立马就做完啥的

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

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发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起的,有跟外国友人一起的,有些还没上架就死了……不同独立游戏项目参与的程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是独立游戏的时候还是挺开心的。……这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学游戏和开公司游戏还是有很大区别的

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……自己创业了才知道,那个岗位没有我也的很好,不是缺了谁不行的。……还是会选择下沉用户,自己熟悉的东西

梦幻联动!《问道》手游、《一念逍遥》《鬼谷八荒》等游戏制作人组团空降吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛

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那些脑海里的创意和热爱不该局限于想法,吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛旨在提供一个最纯粹的游戏制作交流平台,鼓励高校开发者自己真正喜欢的游戏……小程序码官链接:https://gamecreator.g-bits.com/快速找到志同道合的小伙伴一起游戏

腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

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还有大DAU轻付费游戏,做了个产品却需要很多用户同时在线,大哥,一个用户几十块人民币,哪里来的那么多用户……当一个产品出来找发行时候,问:“现在一个用户多少钱啊?”……发行商说白了只是有点经验的调优师傅和客服,发行商也要盈利,数据不能说明赚钱,发行商就不能赔钱帮你继续量哇

小组:独立游戏运营探讨小组(创建人:三辰)

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比起专心游戏,不少优质的游戏因为运营不下去,或不会宣传导致挂掉,这个组就是为那些已经游戏的开发者们设置的运营专区

会员:~(Leo)

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不喜欢花钱就能变得更强的游戏,喜欢设计和创意,以及特效。……希望能有和我一样想要做自己游戏的美术一起游戏。 微信:~

小组:个人找工作,承接游戏各种2D,3D游戏美术原画设计制作。Spine骨骼动画制作等(创建人:SimpleTouch_Nick.Xie)

indienova.com/groups/1716

自己游戏的太穷了,想看下有没有一些外包缓解下经济压力,擅长2D和3D的卡通角色场景及动画等,感兴

快讯:Apple Arcade 来了

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现场来了三家发行商游戏展示。……从苹果官得到的消息,首发阵容确实还是不错的,尤其对喜欢使用手机来玩精品游戏的玩家来说,这个订阅的价格还是很物有所值的……比如如下几款:还有更多(很多)游戏列在官,大家有兴趣不妨去看一下,估计总能找到自己喜欢的,苹果选游戏的眼光还是不错的

LayzFuzzy:海外独立开发游戏能赚多钱吗?Indie 海外游戏市场研究

indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34809

独立开发者能赚多少钱首先,我们先看看一个成功独立开发者能赚多少钱。……与其白日梦,不如专注于可实现的目标。以下是我的反思和经验教训。1.……在哪里发布你的游戏?你应该发布什么样的游戏?

版本:Early Access


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